Activision, Treyarch et Raven Software dévoilent Call of Duty: Black Ops 7

8 Juin 2025 | GAMING - MIS EN AVANT, Jeux vidéo

Call of Duty: Black Ops 7

Plus de dix ans après le lancement du premier Black Ops, la célèbre sous-série de Call of Duty s’apprête à écrire un nouveau chapitre. C’est à l’occasion du Xbox Games Showcase 2025, ce dimanche 8 juin, qu’Activision Publishing, accompagné des studios Treyarch et Raven Software, a dévoilé officiellement Call of Duty: Black Ops 7. Ce nouvel opus, prévu pour fin 2025, s’annonce comme une suite directe à l’épisode précédent, et promet un retour aux fondamentaux, tout en projetant la franchise dans un futur proche et instable.

Décrit comme une expérience « complète », Black Ops 7 renouera avec une approche structurée autour de ses trois piliers emblématiques : une campagne scénarisée, un multijoueur compétitif et le mode Zombies. Ce retour à une formule « trine » classique, après quelques épisodes plus expérimentaux, traduit une volonté de recentrer la proposition Black Ops autour de ce qui a fait son succès. La campagne solo, développée par Raven Software, est également jouable en coopération, une première dans la série, et s’inscrit dans la continuité narrative directe de Black Ops 6. L’histoire se déroulera en 2035, et prolongera la trame de David Mason, fils du légendaire Alex Mason, confronté à une menace insidieuse : un groupe opérant dans l’ombre, utilisant la manipulation psychologique et la désinformation comme armes principales. Treyarch évoque une « guerre invisible », faite de complots, de vérités déformées et de réalités fragmentées — dans la pure tradition de l’ADN paranoïaque de la sous-série.

Du côté du gameplay, Activision n’a pas encore dévoilé de séquences en jeu, mais le teaser diffusé lors du Xbox Showcase donne le ton : l’ambiance est sombre, pesante, volontairement anxiogène. Le visuel présente des scènes cryptiques, entre figures masquées, messages contradictoires et distorsions sonores. Le slogan « The Truth Lies » est martelé, renforçant l’idée d’un récit volontairement flou, où la perception du réel sera remise en question. Treyarch promet une mise en scène déroutante et immersive, jouant sur l’angoisse et le doute, bien plus que sur les explosions spectaculaires.

Le multijoueur, toujours sous la houlette de Treyarch, promet un retour aux affrontements tactiques et rythmés dans des environnements modernisés. S’il conserve l’héritage des systèmes d’équipement et des mécaniques de mouvement introduites dans Black Ops Cold War et BO6, il devrait y intégrer des éléments technologiques réalistes, cohérents avec son cadre en 2035, sans basculer dans le « jetpack » ou la verticalité extrême. Enfin, les fans de longue date seront ravis d’apprendre le retour du mode Zombies au format « round-based », chapeauté cette fois encore par Treyarch, et ancré dans l’univers du Dark Aether. Après des années de variation autour du mode, l’objectif est clair : retrouver l’essence de ce qui a fait de Zombies un phénomène culte, sans pour autant négliger l’innovation.

Bien que la date de sortie exacte n’ait pas encore été communiquée, Call of Duty: Black Ops 7 est officiellement prévu pour 2025. Le jeu sera disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4, ainsi que sur PC via Battle.net, Microsoft Store et Steam. Fait notable, le titre sera accessible dès son lancement dans le Xbox Game Pass, confirmant l’engagement croissant d’Activision dans l’écosystème Microsoft, un an après la finalisation du rachat de l’éditeur. Activision promet une présentation complète du gameplay cet été, accompagnée d’informations concrètes sur les modes de jeu, les cartes multijoueur et le contenu post-lancement.

Avec ce Black Ops 7, la franchise semble vouloir réconcilier sa base traditionnelle avec une vision narrative et technologique ambitieuse. Un pied dans le passé, un autre dans l’inconnu — c’est toute la promesse de ce nouveau chapitre, qui entend faire de la paranoïa numérique et de la désinformation le cœur même de l’expérience Call of Duty.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – XBOX – ACTIVISION