Squanch Games dévoile High On Life 2

8 Juin 2025 | Jeux vidéo

High On Life 2

Deux ans et demi après le succès inattendu de High On Life, Squanch Games revient en force avec une suite officielle. High On Life 2 a été dévoilé lors du Xbox Games Showcase 2025 à travers une première bande-annonce survoltée. Le jeu est attendu pour l’hiver 2025.

L’univers absurde et caustique de High On Life est de retour. C’est au cours du Xbox Games Showcase 2025 que Squanch Games a dévoilé High On Life 2, une suite directe à son FPS narratif au ton unique, initialement sorti en décembre 2022. Dans un trailer aussi rythmé qu’irrévérencieux, le studio confirme une nouvelle aventure intergalactique prévue pour l’hiver 2025, sans encore préciser de date exacte.

Un retour haut en couleurs

Le trailer de révélation, diffusé en première mondiale pendant le Xbox Games Showcase, donne immédiatement le ton. On y retrouve tout ce qui faisait le sel du premier opus : des environnements futuristes saturés de couleurs, des combats nerveux à la première personne, et surtout des armes vivantes toujours aussi bavardes.

À travers une mise en scène déjantée, Squanch Games annonce clairement la couleur : High On Life 2 ne se contentera pas de reprendre la formule de son prédécesseur. Il entend aller plus loin, plus fort, et toujours plus barré. Au programme : combats frénétiques, exploration spatiale, glissades sur rails et séquences absurdes à souhait.

Une suite directe et assumée

Bien que le trailer évite tout spoiler narratif, il est clair que cette suite s’inscrit dans la continuité directe du premier épisode. On retrouve l’univers satirique de Blim City, des aliens toujours plus étranges, et l’esthétique « cartoon 3D » si caractéristique du studio.

Plusieurs personnages et armes connues semblent faire leur retour, dans une intrigue encore mystérieuse mais qui promet d’être aussi insolente que surprenante. Comme dans le premier jeu, le joueur incarnera un humain propulsé au cœur d’un conflit cosmique impliquant des méga-corporations extraterrestres, des armes douées de parole et des mutants psychédéliques.

Gameplay : chaos contrôlé et sensations retravaillées

Le trailer met en avant plusieurs séquences de gameplay montrant une nette amélioration technique et un design plus ambitieux. On y aperçoit notamment :

  • des affrontements contre des ennemis robotisés dans des arènes ouvertes ;
  • des mouvements plus fluides avec dashs, glissades et sauts amplifiés ;
  • de nouvelles armes à personnalité, dont un couteau toujours aussi agressif ;
  • une variété de biomes : station orbitale, environnement désertique, et villes fluorescentes.

La dimension « skate rail shooter » semble avoir été accentuée, avec des séquences où le joueur glisse sur des rails métalliques en pleine fusillade, ajoutant de la verticalité et du rythme au gameplay.

Un humour toujours aussi corrosif

À l’image du premier jeu – coécrit par Justin Roiland (co-créateur de Rick and Morty) – High On Life 2 continue de miser sur un humour noir, référentiel et méta. Le trailer multiplie les dialogues absurdes, les punchlines auto-référentielles, et les critiques déguisées de la société de consommation et des clichés vidéoludiques.

Si le nom de Justin Roiland n’est pas mis en avant dans cette suite (suite à son départ du studio en 2023), l’héritage narratif et tonique du premier jeu reste pleinement assumé. Les armes vivantes reprennent leur rôle de co-protagonistes, engageant des conversations avec le joueur en plein combat ou en phase d’exploration.

Une sortie prévue pour l’hiver 2025

Squanch Games n’a pas encore communiqué de date de sortie précise, mais le studio annonce clairement une fenêtre de lancement hivernale, ciblant la fin d’année 2025. Il s’agira sans doute d’un lancement multiplateforme, mais les plateformes exactes ne sont pas encore confirmées dans le trailer ou sur le site officiel.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – Squanch Games