Final Fantasy XVI
Le 8 juin 2025 marque une date importante dans l’histoire récente de la série Final Fantasy. À l’occasion du Xbox Games Showcase, Square Enix a officiellement annoncé la sortie de Final Fantasy XVI sur Xbox Series X|S, mettant fin à une exclusivité PlayStation qui aura duré près de deux ans. Déjà salué par la critique à sa sortie initiale en juin 2023, cet épisode, l’un des plus audacieux et matures de la franchise, s’apprête à conquérir un nouveau public sur la console de Microsoft.
C’est par une bande-annonce inédite que Final Fantasy XVI a été révélé sur Xbox, confirmant une disponibilité immédiate sur Series X|S, en version numérique. Le portage conserve l’intégralité de l’expérience proposée sur PlayStation 5, y compris les améliorations de gameplay apportées via les multiples mises à jour post-lancement, telles que les modes de contrôle personnalisables, les ajustements de difficulté ou encore les contenus additionnels liés aux quêtes annexes et à l’interface. Cette version Xbox embarque donc le jeu dans sa forme la plus aboutie à ce jour.
Développé par la Creative Business Unit III de Square Enix, Final Fantasy XVI opère une rupture nette avec les précédents épisodes. Abandonnant la structure en monde semi-ouvert typique de FFXV, le jeu adopte une narration linéaire et cinématographique, portée par une mise en scène spectaculaire et un gameplay résolument orienté action. Le joueur incarne Clive Rosfield, chevalier au service du duché de Rosaria, plongé dans une guerre géopolitique complexe où les porteurs de Primordiaux — entités titanesques issues du lore mythologique de la série — servent à la fois d’armes et de malédictions vivantes. L’univers de Valisthéa, sombre et brutal, tranche radicalement avec l’imaginaire plus féerique des épisodes précédents, évoquant davantage l’Europe médiévale et les enjeux politiques de sagas comme Game of Thrones.
Le système de combat, conçu sous la supervision de Ryota Suzuki (ancien designer de Devil May Cry 5), mise sur une action en temps réel nerveuse, fluide et visuellement impressionnante. Clive peut combiner les pouvoirs de plusieurs Primordiaux pour enchaîner combos, esquives et attaques spectaculaires. L’absence de commande classique pour les autres membres du groupe, remplacée par un système de soutien automatique (notamment via Torgal, le loup fidèle du héros), témoigne d’une volonté d’accessibilité sans sacrifier la technicité.
L’arrivée de Final Fantasy XVI sur Xbox Series X|S constitue aussi un signal fort de Square Enix, qui manifeste de plus en plus clairement son intention d’élargir sa présence sur les plateformes Microsoft. Le président de Xbox, Phil Spencer, est d’ailleurs monté sur scène lors du Showcase pour saluer ce partenariat renouvelé, annonçant dans la foulée une autre nouvelle majeure pour les fans de JRPG : Final Fantasy VII Remake Intergrade sortira cet hiver sur Xbox Series X|S, PC via Xbox, et Cloud. L’occasion pour les joueurs Xbox de (re)découvrir la réinterprétation moderne du classique de 1997, enrichie du DLC INTERmission centré sur Yuffie Kisaragi.
En rendant enfin Final Fantasy XVI accessible sur Xbox, Square Enix redessine les contours de sa stratégie multiplateforme. Pour les joueurs, c’est l’assurance de pouvoir vivre l’une des épopées les plus ambitieuses de la série, dans des conditions optimales — et pour la première fois, au cœur de l’écosystème Xbox.