THE CUBE, SAVE US sortira le 18 mars en Early Access via Steam

7 Mar 2026 | Jeux vidéo

THE CUBE, SAVE US

Le studio de développement XLGAMES, sous la direction de son PDG Martin Choi, confirme aujourd’hui la date de sortie tant attendue de sa nouvelle production majeure intitulée « THE CUBE, SAVE US ». Ce titre hybride, mêlant action intense et mécaniques d’extraction, sera disponible en accès anticipé sur la plateforme Steam dès le mercredi 18 mars 2026. Afin de célébrer cette annonce, une nouvelle bande-annonce a été mise en ligne ce jeudi 5 mars sur la chaîne YouTube officielle du projet, offrant un aperçu spectaculaire de l’univers sombre et stratégique conçu par le Studio Cube.

Ce nouveau trailer plonge les spectateurs au cœur d’un monde post-apocalyptique où l’humanité doit faire face à une structure colossale et mystérieuse connue sous le nom de Cube. La vidéo met en lumière les piliers fondamentaux du gameplay, notamment des combats dynamiques, des séquences d’extraction à haute tension et des affrontements épiques contre des mutants colossaux. La mise en scène, soutenue par une narration immersive, souligne l’importance de l’équipement et de la stratégie pour survivre dans cet environnement hostile.

En tant qu’extraction shooter innovant, « THE CUBE, SAVE US » propose une boucle de jeu riche où l’exploration et la progression sont interdépendantes. Les joueurs doivent s’aventurer dans des zones de grand danger pour sécuriser des ressources vitales et s’extraire avec succès avant de succomber. Chaque récompense et pièce d’équipement obtenue lors d’une incursion influence directement les sessions futures, instaurant un système de croissance de personnage gratifiant basé sur la répétition et l’apprentissage des menaces du Cube.

Le développement du jeu a bénéficié d’une phase de test « Server Slam » rigoureuse, utilisant une version proche du service final pour éprouver la stabilité des infrastructures et des systèmes de base. Grâce aux retours précieux de la communauté mondiale, XLGAMES a procédé à des optimisations majeures, notamment sur l’interface utilisateur et l’expérience globale. Ces efforts garantissent une stabilité de jeu optimale pour le lancement imminent.

La version Early Access introduira des contenus inédits, dont le redoutable boss mutant nommé Yaksha, ainsi que des systèmes d’équipement exclusifs dédiés aux unités d’élite. Les joueurs pourront également découvrir un système d’affinité avec les PNJ et débloquer des succès Steam dès l’ouverture des serveurs. Le producteur Youngsung Park a exprimé son enthousiasme à l’idée de co-développer le titre avec la communauté, fort de l’attrait unique confirmé lors des précédents tests.