XCOM 2 – Chasseurs d’extraterrestres bientôt disponible !

XCOM 2 – Chasseurs d’extraterrestres bientôt disponible !

XCOM 2

2K et Firaxis Games annoncent que le deuxième pack pour XCOM 2 Chasseurs d’extraterrestres, sera disponible en sortie mondiale le 12 mai prochain. Chasseurs d’extraterrestres  apporte un tout nouveau contenu pour votre campagne : une mission scénarisée, de nouvelles armes et types d’armures, une mise à jour pour l’armurerie du Talion, ainsi que trois chefs extraterrestres inédits à affronter.

Le Pack Chasseurs d’extraterrestres sera disponible le 12 mai prochain au prix de 9,99€ ou avec le Pack Renforts.

Avec Chasseurs d’extraterrestres, le deuxième pack pour XCOM 2, découvrez un tout nouveau contenu pour votre campagne. Disponible le 12 mai au prix de 9,99€ ou avec le pack Renforts,Chasseurs d’extraterrestres inclut une mission scénarisée, de nouvelles armes et armures, une mise à jour pour l’armurerie du Talion, ainsi que trois chefs extraterrestres inédits à affronter.

Ces nouveaux chefs, comme le Roi Vipère, ne sont pas à prendre à la légère, commandant. Une fois que vous aurez terminé la nouvelle mission, ils apparaîtront de manière aléatoire au cours de votre campagne. Chacun possède son propre comportement et ses propres stratégies, alors ne vous attendez pas à ce qu’ils agissent comme leurs subalternes. Quand vous rencontrez un chef extraterrestre, tâchez de l’éliminer rapidement ou il s’échappera pour revenir vous affronter un autre jour. Selon nos informations, ces chefs sont incroyablement intelligents et traqueront vos soldats aux quatre coins du globe.

Mais vous ne serez pas seul dans ce nouveau combat, commandant. Chasseurs d’extraterrestresinclut quatre nouvelles armes uniques en leur genre : le lance-carreaux, aux projectiles très puissants ; la Hache de chasseur, une arme tranchante redoutable qui peut être lancée sur des ennemis ou utilisée au corps à corps ; le Gardien de l’ombre, un pistolet avec la capacité Tir de l’ombre, qui touche la cible à coup sûr et dissimule son utilisateur en cas de coup mortel ; et la Bombe glaciale, une grenade capable de geler temporairement les ennemis. Le docteur Shen nous a demandé de vous préciser que ces armes sont toutes des prototypes. Si un soldat équipé d’une de ces armes meurt au combat, vous devrez récupérer l’arme et la rapporter au Mercure, ou vous perdrez définitivement l’arme.

En plus de ces armes inédites, Chasseurs d’extraterrestres inclut trois nouvelles armures à débloquer. Chaque armure est créée à partir du cadavre d’un chef extraterrestre et confère des capacités tactiques uniques à son porteur. Ainsi, le blindage d’Icare est équipé de propulseurs qui donnent à son porteur une mobilité maximale en lui permettant de voler. De plus, chaque armure insuffle la peur chez les extraterrestres de l’espèce subordonnée.

Chasseurs d’extraterrestres comprendra par ailleurs un patch de compatibilité pour XCOM 2. Ce patch comportera l’authentification pour Chasseurs d’extraterrestres ainsi que des correctifs généraux, un meilleur équilibrage du solo, des optimisations de performances et une expérience multijoueur rééquilibrée pour le jeu de base.

Chasseurs d’extraterrestres nécessite de posséder XCOM 2 et sortira le 12 mai au prix de 9,99€. Si vous possédez déjà le pack Renforts, n’achetez pas le pack Chasseurs d’extraterrestres, ou il vous sera facturé une deuxième fois.

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