Emberfall sortira en fin d’année en Early Access sur PC

30 Mai 2026 | Jeux vidéo

Emberfall

Le studio français Dreamirl a profité de l’AG French Direct 2026 pour dévoiler de nouvelles informations sur son prochain jeu, Emberfall. Ce titre, qui mélange des éléments de Metroidvania, de roguelite et de survivors-like, est désormais prévu en accès anticipé sur PC pour la fin de l’année 2026. Une démo est disponible dès maintenant.

Un Mélange des Genres Indépendants

Dreamirl décrit Emberfall comme un « Roguevania-Survivor ». L’idée est de proposer des sessions de jeu courtes et intenses, où la progression repose sur l’apprentissage et l’optimisation des compétences. Le jeu se déroule dans les catacombes de Lemia, une citadelle en ruine où le joueur incarne Kali, un personnage ayant déjà vaincu des divinités. L’objectif est de s’échapper des ruines avant leur effondrement total.

Gameplay et Progression

Emberfall propose un système de combat automatique, mettant l’accent sur les déplacements et l’esquive. Le joueur doit se concentrer sur les trajectoires et le timing des engagements, tout en améliorant ses compétences. Les combats sont basés sur des zones d’effet et la gestion des groupes d’ennemis.

La progression reprend les codes du roguelite, avec des améliorations acquises entre chaque tentative. Les joueurs peuvent acheter des améliorations pour renforcer leur personnage. Le jeu encourage une boucle d’essai, d’échec et d’amélioration continue.

Conseils pour Débuter

Dreamirl a partagé quelques conseils pour les débutants. Les points d’expérience sont collectés automatiquement, ce qui permet de se concentrer sur la mobilité. Il est important de bien gérer les attaques de zone, de diversifier les compétences et d’améliorer la vitesse d’attaque. Ces éléments visent à rendre le jeu plus lisible et fluide.

Un Projet Évolutif

Emberfall est conçu comme un projet évolutif, développé en collaboration avec la communauté. Dreamirl accorde une grande importance aux retours des joueurs pour améliorer le jeu. Les suggestions et les signalements de bugs sont considérés comme essentiels au développement, dans une logique d’itération continue. Ce titre s’inscrit dans la dynamique des projets indépendants français mis en avant lors de l’AG French Direct. Sa sortie en Early Access sur PC marquera une nouvelle étape pour le studio Dreamirl, qui explore les formats hybrides entre action et progression procédurale.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – DREAMIRL