Maseylia: Echoes of the Past sortira le 19 juin sur PC

28 Mai 2026 | Jeux vidéo

Maseylia: Echoes of the Past

Lors de l’AG French Direct 2026, animée par Salomé Lagresle, le public a découvert une nouvelle vague de jeux vidéo français et francophones. Parmi les annonces, Maseylia: Echoes of the Past, développé par le studio Sol Brothers, a particulièrement attiré l’attention des amateurs de jeux d’action-aventure à la troisième personne.

Un Metroidvania en 3D

Maseylia: Echoes of the Past s’inscrit dans la tradition du Metroidvania, tout en proposant une expérience en trois dimensions. Le jeu ne se contente pas de transposer des mécaniques existantes dans un nouvel espace, mais propose une architecture axée sur la liberté de mouvement, la verticalité et l’exploration non linéaire. Les joueurs sont invités à explorer un monde interconnecté où les chemins se révèlent progressivement grâce à l’acquisition de nouvelles compétences. Les amateurs du genre Metroidvania devraient apprécier cette approche.

Un univers de science-fiction original

Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction qui combine des influences esthétiques variées. L’environnement mélange des ruines antiques, des structures techno-organiques et des biomes extraterrestres, avec une direction artistique qui rappelle la bande dessinée européenne et le design sci-fi contemplatif. Chaque zone est conçue comme un espace à explorer, à comprendre et à revisiter au fil de la progression.

Exploration et progression

Le système de déplacement est un élément central du jeu. Les mouvements sont fluides et permettent une maîtrise progressive de l’espace. Double saut, dash aérien et grappin enrichissent la mobilité et encouragent l’expérimentation. La progression transforme la façon dont le joueur interagit avec l’environnement. Certaines zones deviennent accessibles différemment en fonction des compétences acquises, ce qui introduit une dynamique de revisite et de redécouverte des lieux déjà explorés.

Système de compétences et combats

La progression est basée sur l’acquisition de compétences. Chaque nouvel outil modifie les possibilités de déplacement et d’interaction. Cette approche renforce l’exploration systémique, où la compréhension de l’environnement et la maîtrise des mécaniques sont liées. Les combats privilégient la mobilité et la lecture des espaces, notamment lors des affrontements contre des créatures hostiles et des gardiens de zones.

Date de sortie et plateformes

La sortie de Maseylia: Echoes of the Past est prévue pour le 19 juin 2026 sur PC. Des versions consoles suivront ultérieurement sur PS5, Xbox Series, Switch et Switch 2. Une démo est disponible pour découvrir le gameplay et la direction artistique du projet.

Le jeu se présente comme une proposition notable de la scène indépendante française, en combinant exploration libre, verticalité des environnements et construction progressive d’un monde interconnecté.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – SOL BROTHERS