Tom the Postgirl
ARTE France et le studio indépendant Oopsie Daisies ont officialisé la date de sortie de Tom the Postgirl. Ce titre, co-produit par les deux entités, sera disponible le 29 octobre 2026 sur PC et Mac via Steam, ainsi que sur Nintendo Switch. Cette annonce positionne le jeu comme une proposition intrigante pour la période d’Halloween, promettant une expérience à la fois charmante et perturbante.
Une Aventure Narrative Décalée
Le jeu plonge les joueurs dans l’univers de Tom, une postière dont les livraisons de colis sont loin d’être ordinaires. Loin de se contenter de sa tâche, Tom s’adonne à l’espionnage des habitants, transformant chaque tournée en une quête de secrets bien gardés. Le concept s’adresse aux amateurs d’aventure narrative qui apprécient les ambiances singulières et les récits aux multiples couches.
Le village, en apparence idyllique, abrite une galerie de personnages excentriques et leurs mystères. Du maire narcissique à un orphelinat aux allures de chenil, en passant par un couple de hippies maniant la tronçonneuse, chaque interaction et chaque observation promettent de révéler la « nature humaine dans toute son horrible beauté ». Le joueur est invité à scruter les fenêtres, les portes et les moindres fissures pour percer les secrets des villageois.
Mécaniques de Jeu et Direction Artistique
Le gameplay, baptisé « Walk and Stalk », encourage l’observation minutieuse. L’animation en stop-motion confère au titre une esthétique rétro distinctive, renforçant l’immersion dans un monde où le banal peut rapidement devenir suspect. Les décors, entièrement dessinés à la main, offrent de nombreuses opportunités pour épier les résidents, invitant le joueur à prendre son temps pour découvrir des scènes à la fois fascinantes et dérangeantes.
Au-delà des interactions humaines, l’environnement regorge de détails et de personnages secondaires inattendus, tels que des pigeons dealers ou un ver de terre cow-boy. Le jeu propose une liberté d’action qui permet de se concentrer sur les livraisons ou de semer le chaos en saccageant les haies ou en volant des nains de jardin, le tout avec une attitude innocente de postière modèle. Cette dualité entre le devoir et la transgression constitue un élément central de l’expérience.
L’esthétique visuelle de Tom the Postgirl fusionne l’innocence des livres illustrés pour enfants avec l’absurdité et l’étrangeté des dessins animés pour adultes, à la manière d’Adult Swim. Cette approche stylistique unique crée un contraste saisissant, rappelant des titres comme Thank Goodness You’re Here! pour son absurde destructeur et Dumb Ways to Die pour son humour noir.
Rejouabilité et Origines du Projet
La conception du jeu intègre une forte dimension de rejouabilité. Chaque nouvelle partie offre la possibilité de découvrir des détails manqués précédemment et d’explorer différentes approches de gameplay, plus ou moins « sages ». Les multiples fins disponibles incitent les joueurs à expérimenter et à débloquer tous les secrets du village. Des succès et des profils déblocables récompensent les plus curieux et les plus audacieux.
Oopsie Daisies, le studio indépendant suisse derrière le développement, est composé de Léa Coquoz (direction artistique et game design), Lorenz Kleiser (direction technique et game design) et Floris Demandt (direction sonore). Leur collaboration vise à créer des jeux avec une « touche punk », misant sur l’inattendu. ARTE France, co-producteur et éditeur, est reconnu pour son engagement dans la production de jeux vidéo indépendants et d’auteur, enrichissant ainsi son offre culturelle européenne.
Le jeu sera proposé au prix de 9,99 €, avec une réduction de 10% sur Steam au lancement, valable pendant deux semaines. Il sera jouable en solo et localisé en plusieurs langues, dont le français, l’anglais, l’allemand et l’espagnol. Le titre est classé PEGI 16.





