Tearscape
Tearscape, la prochaine pépite indé signée NERDS TAKE OVER, continue de faire parler d’elle dans les cercles spécialisés depuis sa présence remarquée à la BIG Fall Showcase 2025 de ClemmyGames. Fidèle à ses inspirations pixel art et « souls-like », le titre est attendu par une communauté croissante, et une date marquante vient de tomber : le 2 février 2026.
Une révélation très attendue
Présenté lors du BIG Fall Showcase 2025, Tearscape s’est imposé comme une des révélations de cette vitrine indé. Portant fièrement les esthétiques rétro chères aux amateurs de pixel art, le titre a su captiver l’attention grâce à son concept : un action-RPG en vue de dessus, mêlant la rigueur d’un combat exigeant à la narration immersive d’un monde gothique interconnecté.
2 février 2026
Jusque récemment, Tearscape figurait parmi les mystères du calendrier des sorties : annoncé sur Steam comme « Coming soon », les joueurs étaient en attente d’un horizon clair. Mais NERDS TAKE OVER a enfin apporté la lumière : le jeu est officiellement prévu pour le 2 février 2026. Cette annonce redonne du souffle à la communauté qui scrutait chaque signe d’un dénouement imminent.
Pourquoi l’attente est utile
Cette date offre plusieurs avantages stratégiques :
- Temps de finition maîtrisé : les développeurs peuvent peaufiner les mécaniques de combat et l’équilibrage, tout en peaufinant les environnements labyrinthiques typiques d’un Metroidvania.
- Marketing maîtrisé : communiquer maintenant sur une date claire permet de renforcer la visibilité, d’offrir des campagnes de précommande ou d’inscription à des newsletters, et de préparer des événements promotionnels à l’aube de sa sortie.
- Attente contrôlée : les joueurs savent désormais à quoi s’en tenir. Ils peuvent ajouter le titre à leur wishlist sur Steam et calibrer leur enthousiasme autour de la sortie du 2 février 2026.
Un gameplay hybride et accrocheur
Tearscape se distingue par son savant équilibre entre exploration à l’ancienne et tension moderne. On y incarne un chasseur évoluant dans un monde sombre et interconnecté, peuplé de donjons, ennemis grotesques et boss imposants — chaque affrontement exige réflexes, gestion de la stamina et maîtrise du placement. L’esthétique pixel art renvoie aux jeux Game Boy Color, tandis que le gameplay emprunte aux codes des titres comme Dark Souls ou Bloodborne, transposés en 2D.