Blighted
Le très attendu Action-RPG Blighted, développé par Drinkbox Studios, ne verra pas le jour en 2026 comme initialement prévu. Le studio torontois a annoncé, via son dernier journal de développement, que la sortie du titre est désormais repoussée à 2027. Cette décision vise à accorder à l’équipe le temps nécessaire pour peaufiner et optimiser le jeu, garantissant ainsi une expérience finale à la hauteur des attentes.
Un report pour la qualité
Josh Davis de Drinkbox Studios a précisé que, malgré une équipe en croissance et un travail acharné, un délai supplémentaire est indispensable pour le polissage et l’équilibrage de Blighted. Le studio exprime sa gratitude pour la patience des joueurs et promet de nouvelles informations en début d’année 2027, tout en annonçant une dernière mise à jour de développement pour l’hiver 2026, qui devrait susciter l’intérêt des fans.
Plongée dans un cauchemar psychédélique
Blighted se présente comme un Metroidvania Action-RPG où les joueurs, seuls ou en coopération, sont plongés dans un univers cauchemardesque aux accents western psychédéliques. L’objectif principal est de récupérer les souvenirs d’un peuple disparu. Le cœur du gameplay repose sur la « Blight », une énergie mystérieuse que les joueurs peuvent exploiter en vainquant leurs ennemis. Cette Blight a la particularité de transformer l’environnement, modifiant les affrontements, révélant des passages secrets et influençant la progression.
Un récit sombre et des mécaniques profondes
L’histoire de Blighted prend racine dans une tradition ancestrale où les défunts étaient enterrés avec des graines dans le cerveau, donnant naissance à des arbres dont les fruits contenaient les souvenirs des ancêtres. Cette transmission du savoir fut brisée par Sorcisto, un antagoniste qui, en consommant des cerveaux crus, acquit un pouvoir immense. Il détruisit la forêt mémorielle du village du joueur et infecta le monde avec la Blight. Le joueur incarne le dernier survivant de ce massacre, luttant pour restaurer les souvenirs de son peuple avant que sa propre Blight ne le consume.
Le jeu propose un système de combat intense et nuancé, exigeant un timing précis pour enchaîner les attaques, les combos et les coups de grâce. La Blight du joueur agit également comme un système de difficulté dynamique, altérant constamment les ennemis, le personnage et le monde. Les joueurs pourront dévorer les cerveaux des boss vaincus pour acquérir leurs souvenirs, étendant ainsi leurs compétences et ouvrant de nouvelles voies. L’exploration est encouragée pour découvrir les nombreux secrets du monde de Blighted, et l’aventure peut être partagée en coopération, que ce soit en local ou en ligne.
L’expertise de Drinkbox Studios et Jim Guthrie
Drinkbox Studios, fondé en 2008 à Toronto, est reconnu pour ses titres primés tels que la série Guacamelee!, Severed et Nobody Saves the World. Leur expertise dans le genre Action-RPG est un gage de qualité pour Blighted. La bande-son originale du jeu est composée par Jim Guthrie, célèbre pour ses travaux sur Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Below et Nobody Saves the World, promettant une ambiance sonore immersive et mémorable.





