Sova – Une démo est disponible via Steam

21 Sep 2026 | Jeux vidéo

Sova

Entropic Island a récemment dévoilé une démo jouable pour son prochain titre, Sova, un action roguelite qui promet d’intégrer une dimension narrative profonde et des dialogues interactifs. Ce nouveau projet, développé par le studio serbe, se distingue par son approche unique où les choix du joueur influencent directement le déroulement de l’histoire et les mécaniques de jeu. La démo est désormais accessible sur Steam, offrant un premier aperçu de cet univers singulier.

Un mélange d’action et de narration

Sova puise son inspiration dans des références établies du genre. Pour son cœur de gameplay orienté action, le titre s’inspire de jeux comme Hades et Curse of the Dead Gods, promettant des combats fluides et dynamiques. Cependant, c’est dans sa narration et ses dialogues que Sova cherche à se démarquer, en s’appuyant sur des modèles tels que Disco Elysium et Planescape: Torment. Cette dualité vise à offrir une expérience où l’exploration et les affrontements sont indissociables d’une trame scénaristique riche et évolutive.

Des choix aux conséquences profondes

Le joueur incarne Sova et évolue dans le Conjecture, un monde en constante mutation. Au-delà des combats et de l’exploration, le jeu met l’accent sur les relations avec les personnages rencontrés. Chaque interaction est une opportunité de prendre des décisions qui auront des répercussions significatives sur le récit et le protagoniste. Par exemple, il sera possible de partager un repas avec un antagoniste plutôt que de l’affronter, ou d’interrompre un dialogue par un coup de poing, débloquant potentiellement de nouvelles compétences pour les parties futures ou des branches de méta-progression. Les choix narratifs sont conçus pour modifier durablement les règles du jeu, tandis que les décisions prises en combat peuvent influencer les dialogues.

Un univers visuel et sonore distinctif

L’univers de Sova se manifeste à travers une direction artistique soignée, caractérisée par un pixel art isométrique détaillé. L’esthétique visuelle, combinée à une bande-son originale, vise à évoquer un mélange d’émerveillement, de joie et de mélancolie, reflétant les contradictions d’un monde à la fois délabré et porteur d’espoir. Les environnements explorés sont variés et surréalistes, allant d’une mégalopole mourante à des étendues sauvages vibrantes, en passant par des paysages industriels où la chair et le métal se côtoient.

Le studio Entropic Island et l’avenir de Sova

Entropic Island, un petit studio basé à Niš en Serbie, est à l’origine de Sova. Le studio a déjà lancé un premier titre, Lawbringer, en 2023. La même année, Entropic Island a bénéficié d’une subvention Creative Europe MEDIA dédiée au développement de jeux narratifs, ce qui a permis d’accroître l’ambition de Sova, tant sur le plan narratif que mécanique. Le jeu est actuellement prévu pour une sortie en accès anticipé sur Steam en 2027.

Découvrez la démo dès maintenant

La démo actuelle offre une immersion dans cet univers prometteur, permettant aux joueurs de découvrir les prémices de l’histoire et d’expérimenter les mécaniques de jeu qui mêlent action et RPG narratif. C’est une occasion de se familiariser avec le style unique de Sova avant sa sortie complète.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – ENTROPIC ISLAND