The Sinking City 2 est disponible sur consoles et PC

18 Août 2026 | Jeux vidéo

The Sinking City 2

Après une période de développement mouvementée, le studio Frogwares annonce la sortie officielle de The Sinking City 2. Le titre est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, marquant l’aboutissement de trois années de travail intense pour l’équipe.

Un accueil critique et public prometteur

Les premiers retours sont particulièrement encourageants. Le jeu affiche une note globale de 81/100 sur OpenCritic, qualifiée de « Strong ». Sur Steam, il bénéficie d’un taux d’approbation de 95%, tandis que sur le PlayStation Network, il obtient une note de 4.95/5, basée sur les premières vagues d’avis publics.

Sergiy Oganesyan, responsable de l’édition chez Frogwares, a exprimé sa satisfaction : « Le jeu débute par un message de remerciement à nos soutiens et évoque les difficultés rencontrées pendant la guerre. Mais nous terminons en affirmant : ‘Nous pensons que c’est le meilleur jeu que nous ayons jamais créé’, et nous sommes ravis de voir autant de critiques et de joueurs partager ce sentiment. Nous avons pris un risque considérable en changeant de genre tout en essayant de conserver ce que nos fans existants aiment dans nos jeux, mais cela semble avoir été le bon choix. »

Plongée dans l’horreur lovecraftienne d’Arkham

Plongeant les joueurs dans une vision lovecraftienne de l’Amérique des années 1920, The Sinking City 2 prend place dans la tristement célèbre ville d’Arkham. Une inondation surnaturelle a chassé la plupart des habitants, ne laissant derrière elle que la décrépitude et des horreurs indicibles qui rôdent dans les rues. Les joueurs incarnent Calvin Rafferty, un aventurier de l’occulte dont les actions téméraires ont eu des conséquences dévastatrices.

Après un rituel onirique qui tourne mal, sa petite amie, Faye, est plongée dans un sommeil mystérieux. Calvin doit désormais naviguer dans les rues submergées d’une ville à l’abandon dans une tentative désespérée de la ramener. Au cours de sa quête, il sera confronté à une véritable peste de créatures d’un autre monde, les Slither, qui possèdent et transforment les morts en marionnettes mortelles.

Mécaniques de jeu et survie

Le gameplay met l’accent sur la survie face aux abominations eldritch, avec un arsenal d’armes inspirées des années 1920. L’exploration est au cœur de l’expérience, invitant les joueurs à parcourir des appartements en ruine, des marchés inondés et des hôpitaux abandonnés, à pied ou en bateau.

La gestion des ressources est cruciale : les joueurs devront fouiller pour trouver des objets limités et équilibrer un inventaire fini, décidant ce qu’il faut emporter et ce qu’il faut laisser derrière. Des enquêtes et des énigmes optionnelles permettent d’approfondir l’univers, de découvrir des secrets, des améliorations et des éléments de lore. Le récit propose une histoire lovecraftienne captivante et moralement ambiguë, explorant la perte personnelle à travers le prisme de l’occultisme et de créatures incompréhensibles.

À propos de Frogwares

Fondé en 2000, Frogwares est un studio de développement indépendant basé en Ukraine et en Irlande. Il est notamment connu pour la série Sherlock Holmes et la première itération de The Sinking City, un jeu d’horreur-détective lovecraftien.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – FROGWARES