Shueisha Games annonce HOSHiN ENGi Re:surrection (2027)

12 Sep 2026 | Jeux vidéo

HOSHiN ENGi Re:surrection

Shueisha Games et le studio LASTWONDER ont officialisé le développement de HOSHiN ENGi Re:surrection, un nouveau titre d’action de type roguelite. Ce jeu s’inspire directement de l’univers du manga culte Hoshin Engi de Ryu Fujisaki, sérialisé dans le Weekly Shonen Jump durant les années 90. Prévu pour 2027, le jeu sera disponible sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Steam, offrant une nouvelle perspective sur cette épopée chinoise.

L’annonce marque une incursion audacieuse dans l’héritage de Hoshin Engi, qui a déjà conquis plus de 22 millions de lecteurs et a été adapté en deux séries animées. Plutôt que de reprendre l’histoire originale, HOSHiN ENGi Re:surrection propose un récit inédit se déroulant après les événements du manga, introduisant un nouveau protagoniste tout en conservant l’essence du monde créé par Fujisaki. Les fans de longue date retrouveront des éléments familiers, tandis que les nouveaux venus pourront découvrir cet univers sans prérequis.

Un nouveau héros et des mécaniques de jeu dynamiques

Les joueurs incarneront Toshin, un nouveau héros dont le design a été spécialement conçu par Ryu Fujisaki pour le jeu. Accompagné de sa bête spirituelle, Chuchue Doji, Toshin devra explorer des donjons qui se réorganisent à chaque nouvelle partie, garantissant une rejouabilité constante. Le cœur du système de combat repose sur les Paope, des trésors mythiques maniés par les dieux et les immortels, qui peuvent être combinés et améliorés pour débloquer des attaques dévastatrices.

Le système de Paope se distingue par sa personnalisation à double emplacement : un Paope principal pour les capacités offensives primaires et un Paope secondaire qui modifie dynamiquement le flux tactique des batailles. L’amélioration maximale de ces artefacts permet de débloquer des attaques évoluées à partir d’un vaste éventail de combinaisons. Chuchue Doji, la bête spirituelle de Toshin, apporte un soutien autonome au sol, défendant le héros et perturbant les ennemis. Il est également possible de la monter pour des actions aériennes spécialisées, permettant d’éviter les coups et d’embusquer les adversaires.

Exploration stratégique et progression enrichissante

L’exploration des donjons est conçue pour être stratégique, avec des chemins ramifiés et des récompenses révélées à l’avance. Les joueurs devront naviguer d’île en île en choisissant leurs routes, faisant de la planification une composante aussi vitale que la maîtrise du combat. La boucle de progression est pensée pour être gratifiante : des Arts Secrets sont découverts aléatoirement au cours des runs, et les ressources collectées peuvent être ramenées au hub central.

Ces matériaux permettent de débloquer des améliorations permanentes pour Toshin et ses Paope individuels, assurant que même les tentatives infructueuses contribuent au succès futur. Au-delà des combats, le jeu met l’accent sur les liens avec des alliés légendaires. Les interactions avec des personnages emblématiques tels que Taikobo, Supushan, Yozen, Nataku et Koh Tenka, que ce soit au hub ou via des dialogues en cours de partie, permettront de renforcer les relations. Ces liens débloqueront un soutien sur le champ de bataille et offriront des opportunités de sparring pour obtenir des récompenses précieuses dans ce roguelite action.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – SHUEISHA GAMES