s&box
Après plusieurs années de développement, de refontes techniques et d’attente fébrile de la communauté, Facepunch Studios a officiellement confirmé la date de sortie de s&box. Le très attendu sandbox nouvelle génération sera lancé le 28 avril 2026 via Steam, marquant une étape majeure pour ce projet souvent présenté comme l’héritier moderne de Garry’s Mod.
Cette annonce, glissée dans la mise à jour du 1er avril sur le site officiel, n’a rien d’une blague. L’équipe précise même qu’avant la sortie, certains accès preview seront révoqués pour recentrer la phase finale du lancement. Dans la foulée, le studio confirme également un prix de lancement fixé à 20 dollars.
s&box, bien plus qu’un Garry’s Mod 2
Depuis ses premières apparitions, s&box intrigue. Beaucoup l’ont surnommé “Garry’s Mod 2”, mais le projet va en réalité plus loin. Là où Garry’s Mod reposait sur le moteur Source original, s&box s’appuie sur une version largement modifiée du Source 2, le moteur de Half-Life: Alyx.
L’objectif affiché par Facepunch est ambitieux : proposer à la fois une plateforme de création de jeux, un bac à sable communautaire et un environnement de développement moderne. Les joueurs pourront lancer instantanément des expériences créées par la communauté, tandis que les créateurs disposeront d’outils avancés pour concevoir leurs propres projets.
Autrement dit, s&box ne se limite pas à un simple jeu : c’est un écosystème complet.
Une sortie préparée dans les moindres détails
Si Facepunch attendait le bon moment pour lancer s&box, ce n’est pas un hasard. Les dernières notes de version montrent un rythme soutenu d’améliorations techniques et ergonomiques.
La mise à jour du 1er avril introduit notamment :
- un nouveau système d’ombres entièrement réécrit en C# ;
- des optimisations GPU importantes ;
- de nouveaux outils de création ;
- une interface revue pour le hub communautaire ;
- des sauvegardes plus robustes pour le mode Sandbox.
Quelques jours plus tard, une autre mise à jour évoquait même des gains de performances allant jusqu’à 54 % sur certaines interfaces utilisateur, preuve que le studio cherche à peaufiner l’expérience avant le jour J.
Pourquoi cette sortie est importante pour le jeu PC
Le lancement de s&box pourrait avoir un impact majeur sur la scène PC créative. Minecraft, Roblox ou encore Garry’s Mod ont montré qu’un jeu communautaire peut devenir un phénomène durable.
Facepunch espère suivre cette voie avec une proposition plus moderne :
- moteur graphique nouvelle génération ;
- scripting en C# ;
- création rapide de prototypes ;
- multijoueur intégré ;
- partage simplifié des créations.
Le studio a même indiqué récemment travailler sur la possibilité de publier des jeux standalone issus de s&box sur Valve et Steam, un argument potentiellement énorme pour les développeurs indépendants.
Une attente immense chez les joueurs
Depuis l’ouverture des previews publiques en 2024, la curiosité autour du projet n’a cessé de grandir. Chaque mise à jour attire commentaires, vidéos et débats autour du potentiel du titre. Beaucoup voient déjà s&box comme la prochaine grande plateforme de mods et de mini-jeux.
Le Steam listing officiel décrit d’ailleurs le jeu comme une plateforme où les joueurs pourront jouer, créer et partager des jeux, tout en explorant les créations communautaires.
Rendez-vous le 28 avril
Le compte à rebours est désormais lancé. Le 28 avril 2026, Facepunch Studios ouvrira enfin les portes de s&box au grand public. Entre héritage de Garry’s Mod, ambitions techniques et outils de création avancés, le titre a tout pour devenir l’un des lancements PC les plus surveillés du printemps.
Reste maintenant à savoir si s&box réussira là où peu de jeux parviennent : devenir non seulement un succès commercial, mais aussi un terrain de jeu infini pour toute une génération de créateurs.





