Minecraft
Notre dernier pilote GeForce Game Ready fournit des optimisations et des améliorations pour le premier jour de la beta Minecraft avec RTX qui commence demain. Il active le DLSS 2.0 dans la beta de Minecraft avec RTX et est nécessaire pour utiliser cette fonctionnalité.
Ce pilote offre également la meilleure expérience dans Saints Row : The Third Remastered, Call of Duty : Modern Warfare 2 Remastered, et SnowRunner. Il ajoute également la prise en charge de trois nouveaux moniteurs de jeu compatibles G-SYNC.
https://www.youtube.com/watch?v=uF5XjQnhXE
Minecraft supporte le Ray Tracing, DLSS 2.0 et des textures plus réalistes
Hier, NVIDIA, Microsoft, et Mojang Studios ont annoncé que Minecraft avec RTX arrive sur Windows 10 Edition en version bêta le 16 avril à 19 heure. Minecraft avec RTX dispose d’une forme avancée de ray tracing appelé « path tracing », de nouveaux matériaux basés sur la physique, et le NVIDIA DLSS 2.0. Ces technologies s’associent pour offrir un nouveau niveau de qualité graphique étonnant dans Minecraft, le jeu vidéo le plus vendu au monde. NVIDIA mettra également 6 nouveaux mondes Minecraft avec RTX disponibles sur le marché Minecraft Marketplace pour que les joueurs puissent en profiter gratuitement et rapidement, ainsi que des guides pour les créateurs afin qu’ils puissent construire leurs propres nouveaux mondes RTX.
Cette annonce illustre l’élan continu que le ray tracing est en train de construire dans l’écosystème du jeu. Le fait que Minecraft supporte le ray tracing illustre que le ray tracing est un courant dominant. Minecraft va exposer le ray tracing à des millions de joueurs de tous âges et de tous horizons.
Vous n’avez qu’une seule chance de faire une bonne première impression, et les jeux ne font pas exception. NVIDIA travaille dur pour que la première impression de chaque jeu soit bonne, même si le jeu est encore en développement. Les pilotes Game Ready ont pour but de soutenir toutes les étapes importantes des jeux, ce qui signifie que nous nous efforçons toujours de vous offrir la meilleure expérience possible à chaque fois que vous jouez. Tous comme les jeux continuent d’évoluer avec l’ajout de patchs et de DLC, nos pilotes en font de même.
Trois nouveaux écrans compatibles avec G-SYNC
Le programme G-SYNC Compatible élargit l’écosystème G-SYNC et vise à apporter de la cohérence et à éduquer les consommateurs sur les écrans qui offriront une bonne expérience de taux de rafraîchissement variable (VRR) d’entrée de gamme.
Les nouveaux écrans validés sont les Acer XB273GP, Acer XB323U et ASUS V27B, ce qui donne aux joueurs un choix encore plus vaste lorsqu’ils recherchent un écran de jeu de qualité.
Dans le cadre du programme G-SYNC Compatible, NVIDIA travaille avec les OEM de moniteurs pour valider l’expérience sur les moniteurs qui prennent en charge le protocole AdaptiveSync. Ceux qui réussissent sont désignés comme « compatibles G-SYNC ». Pour une liste complète des écrans compatibles G-SYNC, veuillez cliquer ici.
À propos des pilotes NVIDIA Game Ready
Les pilotes Game Ready sont disponibles le jour du lancement ou avant pour la plupart des grands titres et sont réglés pour offrir les meilleures performances et une jouabilité sans faille. Tous les pilotes NVIDIA Game Ready sont certifiés WHQL par Microsoft.
Liens connexes :
Billet sur GeForce.com sur le pilote Game Ready pour Minecraft avec RTX
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/minecraft-with-rtx-game-ready-driver
SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – THE MESSENGERS