Little Devil Inside
Little Devil Inside a été annoncé pour la première fois lors du PlayStation State of Play en octobre 2021 et depuis lors, le projet n’a reçu aucune mise à jour. Apparemment, les gens en ont conclu que le jeu avait été annulé, mais une nouvelle mise à jour des développeurs a permis de faire la lumière sur ce qui s’est passé.
Une nouvelle vidéo du développeur Neostream Interactive montre six minutes de gameplay inédit, et les développeurs donnent également une brève mise à jour sur Kickstarter quant à l’avancement du jeu, qui comprend l’annonce que le jeu ne sera pas construit sur Unreal Engine 5.
En bref, le jeu n’est pas annulé et n’est certainement pas en train de disparaître. « Nous avons véritablement entamé des discussions concernant l’édition et une fois que tout sera clair, nous espérons être en mesure de répondre à ce que tout le monde veut savoir », peut-on lire dans la mise à jour.
Vous pouvez voir la vidéo de six minutes et l’annonce complète ci-dessous :
Chers tous. Tout a commencé par un rêve de deux frères. Vous les avez soutenus. Nous sommes devenus une équipe, puis nous nous sommes développés en une société et nous avons essayé de nombreuses mains pour faire un travail léger. Tout au long de nos efforts pour créer un grand jeu, beaucoup de personnes formidables sont venues et reparties. Des personnes avec des objectifs et des poursuites respectables mais différents. En partageant ces différences et ces pensées, nous avons parfois été touchés et émus, et parfois en conflit. Nous sommes responsables de ne pas avoir été capables d’accepter ces différences. Et bien sûr, nous vous présentons nos excuses les plus sincères. Nous sommes donc revenus à une équipe plus petite, soudée, avec un objectif unique et commun : faire un bon jeu. Et tous nos membres fondateurs sont toujours là, avec le devoir et la conscience d’accomplir ce que nous avons entrepris. Nous savons que cela ne justifie pas et ne devrait pas justifier tous les retards et l’absence de nouvelles, mais nous sommes toujours là, nous l’avons été et nous le serons toujours. Nous sommes dotés d’un fait qui fait basculer les choses : après avoir emprunté le chemin le plus long, nous sommes plus forts. Beaucoup plus forts. Nous avons véritablement entamé des discussions au sujet de l’édition et, une fois que la situation se sera éclaircie, nous pourrons, je l’espère, répondre à toutes les questions que vous vous posez. Ici, nous avons simplement rassemblé une série de clips de gameplay représentatifs de ce sur quoi nous avons travaillé dans le moteur UE5.
SOURCE : https://insider-gaming.com/little-devil-inside-new-update/