Spirit Crossing
Le studio indépendant Spry Fox a officialisé la date de sortie de son nouveau titre, Spirit Crossing, à l’occasion d’une présentation lors de l’Indie World Showcase. Ce MMO orienté vers la détente et le partage sera disponible le 16 novembre prochain sur PC via Steam et l’Epic Games Store, ainsi que sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
Un univers axé sur le partage et la créativité
Décrit comme un MMO cosy, Spirit Crossing plonge les utilisateurs dans les Crosslands, un monde en constante évolution où l’objectif principal est de se créer un foyer et d’interagir avec autrui. Le titre mise sur l’expression créative et la coopération à travers des activités variées telles que la pêche, la peinture de fresques ou simplement l’exploration des décors. Les joueurs peuvent ainsi vaquer à leurs occupations ensemble ou choisir de ne rien faire dans un cadre apaisant.
L’amitié occupe une place centrale dans la conception du jeu développée par Spry Fox. Un système de progression dédié permet aux liens de se renforcer au fil du temps, débloquant progressivement des fonctionnalités comme le chat de proximité, des emotes coopératives, l’échange de cadeaux ou encore la téléportation instantanée. Pour s’adapter à toutes les sensibilités, des paramètres sociaux hautement personnalisables permettent à chacun de définir précisément ses modalités d’interaction.
Personnalisation et rencontres dans les Crosslands
Le titre accorde une large place à l’apparence et à l’aménagement. De nombreuses options de personnalisation d’avatars permettent d’adapter son style à différentes situations, qu’il s’agisse d’une tenue décontractée, d’un pique-nique thématique ou d’une journée au spa. Les participants peuvent ensuite exprimer leur sens de l’esthétique en concevant des espaces personnels ou des lieux de rassemblement communautaires baptisés Waystations.
Au cours de leur périple, les joueurs croiseront la route d’habitants singuliers, qu’il s’agisse d’humains, d’ours doués de parole ou d’esprits errants. En faisant preuve de patience et de bienveillance, il sera possible de gagner leur confiance pour découvrir leurs histoires personnelles. David Edery, cofondateur et PDG du studio, souligne que ces cinq années de développement ont visé à bâtir un espace accueillant favorisant les liens authentiques, marquant la fin de la phase de bêta pour cette structure désormais détenue par ses employés.
Les précommandes sont ouvertes sur les consoles Nintendo, tandis que le titre peut être ajouté aux listes de souhaits sur Steam en attendant sa parution le 16 novembre 2026.





