Wind Runners sortira le 23 septembre en Early Access

12 Juin 2026 | Jeux vidéo

Wind Runners

Le studio brésilien Ludic Studios, en collaboration avec l’éditeur Twin Sails Interactive, a annoncé la date de lancement en accès anticipé de son nouveau titre, Wind Runners. Ce roguelite aérien à grande vitesse, qui combine le combat aérien arcade et la prise de décision tactique en une fraction de seconde, sera disponible sur Steam à partir du 23 septembre 2026. L’annonce a été faite lors du PC Gaming Show, où une nouvelle bande-annonce a été diffusée, et une démo jouable est d’ores et déjà accessible aux joueurs.

Un Gameplay Axé sur le Momentum

Wind Runners se distingue par son approche unique du combat aérien. Au-delà de l’apparence d’un simple roguelite coloré, le jeu exige des pilotes une gestion constante de leur vitesse, de leur inertie, de leur boost, de leur freinage et de leurs tonneaux. Chaque manœuvre, qu’il s’agisse d’une esquive, d’un virage, d’une attaque ou d’une tentative d’évasion, est intégrée dans un défi global : maîtriser le momentum sous pression. Le titre promet une expérience où le combat aérien arcade est élevé au rang de test de réflexes et de stratégie, où la mort fait partie intégrante du processus d’apprentissage et d’amélioration.

Le Pilote Zenna et l’Exploration du Système Zerah Igna

La démo actuelle permet aux joueurs d’incarner Zenna, une pilote au style agressif, caractérisée par sa grande mobilité. Son vaisseau est équipé d’un laser principal automatique sujet à la surchauffe, ainsi que de deux attaques spéciales basées sur des missiles : un tir puissant et ciblé pour les boss et les cibles prioritaires, et une salve qui verrouille automatiquement les ennemis proches. Les joueurs sont également introduits au système stellaire de Zerah Igna, un univers composé de planètes visuellement distinctes, offrant des missions dynamiques et des rencontres périlleuses contre l’armada du Royaume.

Contenu de la Démo et Fonctionnalités Clés

La démo de Wind Runners propose un aperçu substantiel du jeu. Outre Zenna, les joueurs peuvent explorer trois planètes : Drodara, un monde verdoyant ; Azala, caractérisée par ses îlots montagneux riches en eau ; et Zenset, une planète désertique. Cinq types de missions sont disponibles, incluant des interceptions de convois, des escortes d’alliés, la défense d’avant-postes et des assauts de forteresses ennemies. Le jeu intègre également un cheminement dynamique, permettant aux joueurs de choisir leurs objectifs en fonction des récompenses, des ressources et des affinités d’objets. Des classes de « Technologies » (Foudre, Laser, Tempête, Aura), des synergies d’améliorations qui modifient le déroulement des parties, et une progression du vaisseau-mère pour débloquer de nouvelles classes d’objets et des améliorations permanentes pour les pilotes sont également présentes. Plus de 30 types d’ennemis, allant des jets laser aux frégates mortelles, ainsi que trois boss « Bêtes Cardinales » (Cuirassé, Araignée et Corbeau), chacun conçu pour tester une compétence de combat différente, complètent l’expérience de la démo.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – TWIN SAILS INTERACTIVE