Petums et Galaktus annoncent Pirofauna

Petums et Galaktus annoncent Pirofauna

Pirofauna

Petums et Galaktus annoncent Pirofauna. Dans celui-ci vous incarnez une petite Flamme au sein d’une obscure forêt embrumée, dotée du pouvoir d’enflammer tout ce que touche sa queue. Dispersez l’obscurité, aidez des insectes perdus et effrayés, et repoussez les créatures inamicales !

Dans cet adorable jeu d’aventure, vous aurez l’occasion d’explorer le monde et de découvrir les secrets de la forêt, ainsi que d’enflammer divers éléments de l’environnement et d’aider des créatures dans le besoin. Dans cette forêt, le feu est un élément bienfaiteur révéré à la fois par la flore et la faune. C’est pourquoi lorsqu’une petite Flamme apparaît, elle est traitée comme une divinité par les insectes qui l’habitent !

https://store.steampowered.com/app/2984150/Pirofauna/

Ce jeu est l’œuvre de Tomasz Ostafin, créateur du jeu maintes fois récompensé Papetura. La bande sonore du jeu a été composée par Floex (Tomas Dvorak), célèbre pour ses collaborations sur plusieurs titres du studio Amanita Design ainsi que de nombreux autres projets musicaux. Les effets sonores ont quant à eux été créés par le concepteur sonore Juraj Mravec.

Cette fois encore, le jeu est entièrement réalisé à la main en découpant et en collant ensemble divers types de papiers. Le concept du jeu est né de la fascination que le développeur lui-même éprouve pour les feux d’artifice et les insectes du jeu sont inspirés d’espèces véritables rencontrées sur des sentiers de forêt, chacune présentant une personnalité et des habitudes spécifiques.

Le développement du jeu n’en étant encore qu’à ses débuts, nous faisons appel à votre patience. Mais si notre petite Flamme a su toucher votre cœur, nous vous invitons à soutenir le créateur du jeu en ajoutant celui-ci à votre liste de souhaits et en parlant du jeu autour de vous !


Le Six One Indie Showcase a pour objectif d’offrir des opportunités promotionnelles aux développeurs indépendants qui n’ont pas forcément les moyens de mettre en avant leurs jeux dans l’écosystème traditionnel des vitrines de l’industrie. Ce qui a commencé comme un petit projet de passion DIY s’est transformé en une présentation de premier plan produite par des professionnels tout en maintenant les valeurs zéro barrière et zéro coût au profit des développeurs. Avec un public passionné et toujours croissant de passionnés indépendants, l’équipe de Six One Indie est ravie de poursuivre son travail de promotion de divers développeurs indépendants à travers des vitrines et les Indie Game Awards qui célèbrent l’excellence au sein de la scène indépendante.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – Petums – Galaktus

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