No Rest for the Wicked
Moon Studios, développeur indépendant reconnu pour la série acclamée Ori, a dévoilé de nouvelles informations concernant son action-RPG No Rest for the Wicked. La dernière vidéo de la série ‘Wicked Inside’ détaille un tout nouveau système de classes qui promet de diversifier considérablement les approches de combat et les possibilités de personnalisation des personnages. Ce système remplace l’ancien système d’attributs, offrant désormais 24 classes distinctes. La particularité réside dans la capacité à combiner des traits issus de différentes classes, permettant des configurations uniques comme des lances chargées d’électricité ou des manœuvres furtives dévastatrices. Avec 362 traits disponibles et la possibilité d’intégrer les spécificités de chaque arme, le nombre de combinaisons s’avère considérable.
Introduction des factions et des Cerim Cores
Le jeu introduit également un système de factions, permettant aux joueurs de rejoindre l’une des six organisations présentes sur Isola Sacra, telles que les assassins de la Severed Hand ou la garde du Sacrement. Chaque faction propose sa propre ligne de quêtes, des marchands exclusifs et des traits uniques. Parallèlement, les Cerim Cores offrent une nouvelle dimension de personnalisation axée sur la survie et l’endurance. Ces améliorations peuvent renforcer des aspects comme la santé, l’endurance ou la concentration, mais aussi octroyer des bonus offensifs tels qu’une augmentation de la vitesse d’attaque ou du vol de vie. Cependant, l’utilisation excessive de ces Cores au-delà de leur capacité entraîne une augmentation des dégâts subis, introduisant un élément de risque et de récompense.
Vers un lancement complet en 1.0
La mise à jour 1.0 de No Rest for the Wicked marquera un tournant majeur, doublant quasiment la taille du jeu. Les joueurs pourront explorer de nouvelles zones, affronter de nouvelles factions ennemies et des boss inédits. Des améliorations significatives sont également prévues pour le système de butin, le combat, et l’expérience utilisateur générale, avec un accent particulier mis sur l’optimisation des performances sur PlayStation 5. Le jeu, déjà disponible en accès anticipé sur PC et ayant rassemblé plus de deux millions de joueurs, est attendu pour son lancement complet en version 1.0 sur PC et PlayStation 5 en mars 2027. Ce titre, développé par Moon Studios, se distingue par son mélange de narration sombre, de direction artistique soignée et de gameplay inspiré des expériences soulslike.
Contexte et univers du jeu
Dans No Rest for the Wicked, les joueurs incarnent un Cerim, membre d’un ordre sacré doté de pouvoirs mystérieux, chargé de combattre la Pestilence qui ravage l’île d’Isola Sacra. Ce monde est déjà en proie à des bouleversements politiques et à la mort. Les joueurs peuvent collecter et fabriquer des armes, améliorer leur personnage et leur demeure, tout en participant à une histoire épique mêlant violence et bravoure. Depuis son lancement en accès anticipé, le jeu a bénéficié de mises à jour importantes, incluant le multijoueur coopératif, des duels JcJ et l’enrichissement des possibilités de combat. L’univers de ce jeu d’action-RPG s’inscrit dans la lignée des productions exigeantes et gratifiantes du genre, rappelant l’esprit des titres de type Soulslike.





