Ratatan est disponible sur consoles et PC

15 Oct 2026 | Jeux vidéo

Ratatan

Le jeu d’action et de rythme roguelike, Ratatan, développé par Ratata Arts et édité par Game Source Entertainment, est officiellement lancé aujourd’hui sur PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Ce titre promet une expérience mêlant mélodies entraînantes et exploration périlleuse.

Un concept unique de rythme et d’aventure

Dans Ratatan, les joueurs incarnent le personnage principal accompagné de son fidèle compagnon Cobun. Ensemble, ils s’aventurent dans un monde inconnu au rythme de la musique. Le jeu se distingue par son système de commandes basé sur le rythme, intégré à une structure roguelike. Cette combinaison permet aux joueurs de progresser dans leur quête en donnant des instructions synchronisées avec la bande-son, offrant ainsi une dynamique de jeu singulière.

Mise à jour majeure pour la sortie officielle

La version 1.0, disponible dès maintenant, apporte des contenus significatifs pour conclure l’arc narratif du jeu. Les chapitres 3 et 4 sont désormais accessibles, introduisant le monde final et un boss redoutable. De plus, les ennemis emblématiques, les Dark Ratatan, autrefois rencontrés individuellement, se rassemblent désormais en masse, intensifiant les défis et les confrontations pour les joueurs.

Améliorations et optimisations

Au-delà des nouveautés scénaristiques, cette mise à jour inclut également des améliorations de performance et des ajustements divers. Ces optimisations visent à offrir une expérience de jeu plus fluide et confortable aux utilisateurs. Les détails complets concernant ces changements sont disponibles dans les notes de mise à jour officielles.

Des messages de l’équipe de développement

Pour célébrer ce lancement, les membres clés de l’équipe de développement ont partagé leurs impressions. Hiroyuki Kotani, concepteur du jeu et créateur de la franchise Patapon, exprime sa joie de pouvoir enfin proposer le produit fini aux joueurs. Le compositeur Kemmei Adachi, également impliqué sur les titres Patapon et Locoroco, souligne son intention de créer une musique qui favorise une expérience joyeuse et partagée. D’autres membres de l’équipe, tels que le directeur Kenei Nakasha, le character designer Nelnal et le producteur Kazuto Sakajiri, remercient la communauté pour son soutien tout au long du développement, de l’accès anticipé jusqu’à la sortie officielle.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – Ratata Arts