SPINE
Lors de la vitrine Twitch Galaxies, le développeur et éditeur Nekki a dévoilé une nouvelle bande-annonce de SPINE, un jeu d’action cinématographique mêlant Gun Fu et narration, à venir sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et également prévu sur Nintendo Switch 2. Très attendu par les joueurs, SPINE cumule déjà plus de 400 000 ajouts en liste de souhaits sur toutes les plateformes.
La bande-annonce du jour met en avant le système de combat Freeflow Gun Fu de SPINE, dans lequel la protagoniste, Redline, enchaîne les ennemis avec fluidité, les pare, les désarme et retourne leurs propres armes contre eux à travers des combos dynamiques. Les joueurs peuvent utiliser l’environnement à leur avantage : écraser des ennemis contre les murs, les faire tomber de rebords ou improviser des armes de mêlée pour créer des séquences de combat spectaculaires et uniques à chaque affrontement.
« Le combat Freeflow Gun Fu implique une conscience tactique constante – à la fois des ennemis et de l’environnement dans lequel on se bat », explique Dmitry Pimenov, directeur du jeu. « Pour nous, tout tourne autour de l’expérience cinématographique, tout en laissant un contrôle total aux joueurs. On veut qu’ils se sentent à la fois la star et le réalisateur de leur propre film d’action, en les récompensant par des éliminations créatives via la maîtrise des combos et de l’environnement, avec des angles de caméra dynamiques pour une immersion totale. »
Mode Hardcore
La bande-annonce tease également, pour la première fois, le mode Hardcore de SPINE. Cette variante cinématographique du gameplay « no-hit » (sans se faire toucher) voit Redline porter des lunettes de soleil, qui ne resteront intactes que si le joueur termine le jeu sans subir le moindre dégât.
SPINE est un jeu solo riche en narration, se déroulant dans un futur cyberpunk gouverné par l’intelligence artificielle. Le joueur incarne Redline, une artiste de rue rebelle, accompagnée de Spine, un implant de combat doté de conscience. Ensemble, ils défient le régime autoritaire de la Tensor Corporation, tout en apprenant à se faire confiance et à combattre côte à côte.
Le jeu repose sur le système de combat Freeflow Gun Fu, avec des prises de vue et chorégraphies conçues par des spécialistes des cascades de films d’action. Il est propulsé par Unreal Engine 5 ainsi que par Cascadeur, le moteur d’animation original de Nekki, offrant une expérience où chaque combat est unique, plaçant le joueur au centre de son propre blockbuster.
Caractéristiques clés :
- Expérience cinématographique – SPINE plonge les joueurs en plein cœur de l’action grâce à une caméra dynamique de combat, qui donne à chaque affrontement un côté filmique sans jamais ôter le contrôle.
- Un système de combat innovant – Un savant mélange de gunplay cinématographique et de beat ’em up façon Gun Fu Freeflow. Plongez dans le chaos stylisé du combat, où chaque action est une danse entre les balles et les attaques au corps à corps. Ce n’est pas juste un jeu, c’est un véritable terrain d’expression artistique pour votre style de destruction.
- Une ambiance incomparable – Une narration pleine d’action dans un univers cyberpunk fascinant. Explorez le contraste entre les façades utopiques étincelantes et les ruelles délabrées, chaque lieu servant de décor à des fusillades palpitantes.
- Un récit captivant – Embarquez pour un voyage brutal dans un futur proche avec Redline, une artiste de rue rebelle, et son compagnon IA Spine, un implant de combat doté de personnalité. Ensemble, ils affrontent un régime oppressif contrôlé par l’IA, et chaque combat fait évoluer les rues qu’ils traversent ainsi que les vies qu’ils croisent.
SPINE sortira sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S et sur Nintendo Switch 2.