Metis Creative lève le voile sur WANE

22 Sep 2026 | Jeux vidéo

WANE

Le développeur Metis Creative a levé le voile sur WANE, un nouveau RPG tactique au tour par tour, lors du PC Gaming Show Tokyo Direct. Ce titre, qui mêle des mécaniques de roguelike exigeantes à une esthétique dystopique inspirée du film noir des années 80, est publié en partenariat avec Shoreline Games.

Metis Creative, déjà reconnu pour ses jeux de rôle sur table primés aux ENNIE Awards, est salué pour son art immersif et ses univers narratifs captivants. WANE marque leur deuxième incursion dans le jeu vidéo, après avoir déjà collaboré avec Shoreline Games.

Un Univers Noir et Occulte

WANE plonge les joueurs dans l’esprit fracturé de Declan Wayne, un archéologue dont la mémoire défaillante a transformé son royaume cérébral, Ravelle, en un labyrinthe mouvant. Ce monde intérieur est façonné par ses traumatismes, ses obsessions et ses regrets, créant une carte en constante évolution où chaque recoin est une parcelle de son passé.

L’intrigue suit Declan alors qu’il s’enfonce dans les couloirs de son propre esprit, un lieu gardé par ce qu’il ne peut laisser partir. L’ambiance générale est décrite comme un mélange entre l’atmosphère sombre de Darkest Dungeon et la structure rejouable de Hades, le tout enveloppé dans un style noir industriel des années 80.

Au Cœur du Gameplay

Les joueurs incarnent Declan Wayne et doivent recruter des aventuriers pour former une équipe de trois personnages. L’objectif est de descendre à travers trois biomes distincts, chacun connecté à l’histoire de Ravelle et aux souvenirs fragmentés de Declan. Ces environnements incluent le Sanatorium Ravellien, le Palais d’Arvanshah et le Pèlerinage de la Mort vers Erabel.

Le combat se déroule au tour par tour sur une grille tactique, où le positionnement, la couverture et la ligne de mire sont cruciaux. Les affrontements sont marqués par l’attrition, des rencontres aléatoires et des batailles de boss exigeantes, avec l’incertitude des attaques basées sur des pourcentages.

Progression et Rejouabilité

Entre les expéditions, les joueurs retournent à une boutique d’antiquaire. Ici, ils peuvent évaluer et vendre les reliques découvertes lors de leurs explorations, améliorer les installations et financer leurs prochaines tentatives. Ce cycle roguelike permet de débloquer de nouvelles synergies, des raccourcis et des améliorations permanentes, enrichissant ainsi chaque nouvelle descente dans Ravelle.

La narration de WANE se dévoile progressivement à travers ces expéditions répétées. Chaque incursion plus profonde dans l’esprit de Declan révèle de nouveaux éléments sur les personnages et l’histoire du protagoniste, encourageant la rejouabilité pour découvrir tous les secrets enfouis.

Informations Complémentaires

WANE est actuellement en développement pour PC via Steam. Des détails supplémentaires concernant une date de sortie précise seront communiqués ultérieurement par Metis Creative et Shoreline Games.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – Shoreline Games