Machinarium 2
Dix-sept ans après avoir captivé des millions de joueurs, Amanita Design, le studio indépendant tchèque derrière des titres emblématiques comme Machinarium, Samorost ou Creaks, a officiellement annoncé Machinarium 2. Cette suite très attendue a été révélée lors du showcase Triple-i Initiative et est d’ores et déjà disponible en liste de souhaits sur Steam, marquant le retour de Josef et Berta dans une nouvelle épopée robotique.
Une Décision Mûrement Réfléchie
Jakub Dvorský, PDG et game designer d’Amanita Design, a partagé la motivation derrière le développement de cette suite. « Nous ne rajeunissons pas, et le monde semble toucher à sa fin, alors si nous devions un jour faire Machinarium 2, c’est le bon moment », a-t-il déclaré. Il a également exprimé sa gratitude envers les joueurs qui ont patiemment attendu toutes ces années, soulignant leur rôle essentiel dans la concrétisation du projet.
Nouvelle Quête pour Josef et Berta
L’histoire de Machinarium 2 reprend directement là où le premier opus s’était arrêté. Après avoir échappé à la ville de Machinarium, Josef et Berta s’écrasent dans des terres désolées. En descendant une falaise, ils découvrent une vallée cachée abritant deux tribus de robots singulières : l’une résidant dans le monastère d’Elektrona, perché sur les rochers, et l’autre dans la ville d’Oilton, en contrebas. Les deux communautés sont confrontées à une pénurie d’énergie progressive, posant un nouveau défi aux deux protagonistes.
Mécaniques de Jeu Évoluées
Pour la première fois dans la série, les joueurs guideront simultanément les deux robots, Josef et Berta. Il sera possible de basculer entre les deux personnages à tout moment, utilisant leurs capacités distinctes pour résoudre des énigmes qu’aucun d’eux ne pourrait surmonter seul. Fidèle à l’esprit du jeu original, Machinarium 2 ne contient aucune ligne de texte. Les robots communiquent à travers des bulles de bande dessinée animées, des symboles et des gestes, renforçant l’immersion visuelle et narrative.
Le titre est entièrement jouable à la manette, permettant aux joueurs de déplacer les robots directement sans curseur, une approche que l’équipe de développement considère comme la manière optimale de profiter de l’expérience. Les commandes à la souris restent néanmoins entièrement prises en charge pour ceux qui préfèrent la sensation classique du jeu d’aventure point-and-click.
Un Univers Visuel et Sonore Unique
Chaque environnement de Machinarium 2 est méticuleusement dessiné à la main, dans un style inspiré par les maîtres anciens et les peintures de paysages de la Renaissance. Chaque robot est richement animé, conférant une vie et une personnalité distinctes à l’ensemble du monde. La bande originale est composée par Tomáš Dvořák, également connu sous le nom de Floex, qui avait déjà signé la musique du premier Machinarium. Son nouveau travail conserve l’essence de l’univers robotique et les textures acoustiques du jeu original, tout en les élevant grâce à des arrangements symphoniques.
Disponibilité et Offre Spéciale
Machinarium 2 est prévu pour Windows et macOS via Steam. D’autres plateformes et dates de sortie seront annoncées ultérieurement. En attendant, les joueurs peuvent profiter d’une réduction de 80 % sur le Machinarium original sur Steam jusqu’au 15 octobre, une excellente occasion de (re)découvrir le titre qui a lancé la série.





