METRO Redux
Le studio 4A Games a annoncé une mise à jour gratuite pour METRO Redux, optimisant les titres pour les plateformes de nouvelle génération. Cette actualisation, qui concerne METRO 2033 Redux et METRO: Last Light Redux, sera déployée sur PC le 22 octobre, suivie par les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 29 octobre. Cette initiative vise à tirer pleinement parti des capacités techniques actuelles, offrant des améliorations visuelles et de performances.
Un succès commercial et un geste pour la communauté
La franchise METRO célèbre un jalon significatif, ayant dépassé les 50 millions d’exemplaires vendus à travers le monde. Jon Bloch, producteur exécutif chez 4A Games, a exprimé la fierté de l’équipe et sa gratitude envers les joueurs. Il a souligné que cette mise à jour gratuite pour METRO Redux, à l’instar de celle offerte pour METRO Exodus, est une manière de remercier la communauté fidèle qui a soutenu la saga depuis ses débuts.
Une expérience renouvelée pour tous les joueurs
Cette mise à jour représente une opportunité pour les fans de longue date de replonger dans l’univers post-apocalyptique d’Artyom avec une fidélité visuelle accrue. Pour les nouveaux venus, elle offre un point d’entrée optimisé pour découvrir les origines de l’une des séries de FPS narratifs les plus emblématiques du jeu vidéo, avant la sortie de METRO 2039, le prochain chapitre de la saga, prévue pour le 4 février.
Améliorations visuelles et techniques détaillées
Les tunnels oppressants du métro moscovite bénéficieront d’améliorations techniques et visuelles substantielles. Parmi celles-ci figurent des animations plus détaillées, une qualité sonore optimisée, des environnements enrichis, des textures retravaillées, ainsi qu’un travail approfondi sur l’éclairage et les ombres. Ces ajustements sont conçus pour renforcer l’immersion dans l’atmosphère sombre et captivante de la série, tout en préservant l’identité des jeux originaux.
Optimisations spécifiques aux plateformes
Sur consoles, la mise à jour permettra un affichage en 4K native à 60 images par seconde ou en 4K upscalée à 120 images par seconde, avec une prise en charge native des PlayStation 5, PlayStation 5 Pro et Xbox Series X|S. Des optimisations spécifiques incluent le support du PSSR sur PlayStation 5 Pro, de l’upscaling et de l’anti-aliasing TSR sur Xbox Series X, ainsi que de l’audio spatial sur les plateformes Xbox. La compatibilité avec Xbox Handheld et Xbox Play Anywhere est également assurée, de même que la prise en charge des gâchettes adaptatives de la manette DualSense et des Impulse Triggers des manettes Xbox.
Sur PC, les joueurs pourront profiter d’un affichage en 4K avec un nombre d’images par seconde non limité, ainsi que de la prise en charge du DLSS et de l’audio spatial. L’ensemble des plateformes bénéficiera également de nombreuses corrections de bugs et d’améliorations de confort de jeu. Les notes de mise à jour complètes seront publiées au moment du lancement sur chaque plateforme.







