Back 4 Blood est disponible et est compatible avec NVIDIA DLSS

Back 4 Blood est disponible et est compatible avec NVIDIA DLSS

Back 4 Blood

Back 4 Blood est disponible dès maintenant et bénéficie d’un gain de performance de 46 % avec le NVIDIA DLSS.

Warner Bros. Games a annoncé aujourd’hui que Back 4 Blood, un nouveau jeu de tir de zombies coopératif à la première personne, est désormais disponible sur les consoles Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4) et PC avec un support cross-play et cross-génération sur toutes les plateformes au lancement. Back 4 Blood est également disponible dès maintenant avec le Xbox Game Pass via les consoles Xbox Series X|S et Xbox One, les PC Windows et les appareils mobiles via Cloud Gaming (Beta) avec le Xbox Game Pass Ultimate. En tant que titre « Xbox Play Anywhere » pour Xbox et PC Windows, les détenteurs de Back 4 Blood ont droit aux versions Xbox et PC Windows avec sauvegardes, extensions de jeu et succès partagés. Les détenteurs de Back 4 Blood sur PS4 auront accès au jeu sur PS5 sans coût supplémentaire.

Développé par Turtle Rock Studios, les créateurs de la franchise de jeu de tir de zombies Left 4 DeadBack 4 Blood combine une campagne coopérative intense avec un gameplay dynamique et une rejouabilité presque infinie et ce pour quatre amis en ligne. Le jeu propose également une approche unique de la stratégie compétitive en équipe via le mode JcJ Nuée (joueur contre joueur). La campagne de Back 4 Blood se déroule après une épidémie catastrophique où la majorité de l’humanité a été tuée ou infectée par le parasite appelé « Ver du Diable ». Les joueurs peuvent incarner des vétérans de l’apocalypse nommés les Nettoyeurs qui se mobilisent contre les Infestés, ces immondes créatures mutantes, afin de reprendre le contrôle du monde.

« Nous sommes ravis de lancer Back 4 Blood et de nous associer à la talentueuse équipe de Turtle Rock Studios afin d’offrir aux joueurs une nouvelle expérience passionnante dans le genre du jeu de tir coopératif dans un univers de zombies », a déclaré David Haddad, Président de Warner Bros. Games. « Back 4 Blood offre aux joueurs un gameplay rempli d’action avec différents degrés de compétition qui, selon nous, séduiront les fans. »

« Back 4 Blood est l’aboutissement de tout le travail de l’équipe de Turtle Rock Studios pour créer un tout nouveau jeu de tir dans un univers zombies de premier ordre », a déclaré Chris Ashton, cofondateur et Design Director chez Turtle Rock Studios. « C’est le jeu que nous avions imaginé pour notre communauté passionnée et dévouée, et nous sommes fiers de le voir enfin terminé pour le plaisir de nos fans. »

Back 4 Blood présente huit personnages jouables composant l’équipe de Nettoyeurs, dont Holly, Walker, Doc, Karlee, Jim, Hoffman, Evangelo et Maman. Chaque Nettoyeur a ses propres caractéristiques dans le jeu. Elles leur permettront d’affronter d’innombrables variantes d’Infestés : les imposants Géants, les Mouchards, les Pestiférés, les Piqueuses et bien d’autres.

Back 4 Blood utilise un système de cartes innovant qui améliore l’expérience à chaque partie, garantissant le caractère unique de chaque session de jeu. Les joueurs peuvent facilement se plonger dans les vastes options de personnalisation du système de cartes pour créer leur propre deck entièrement personnalisé pour lutter contre une IA adaptative nommée « Directeur de jeu », qui surveille les actions et s’adapte en conséquence en ajoutant de la difficulté par le biais de cartes de corruption. Les joueurs peuvent renverser le cours de la partie en utilisant des cartes spécifiques contre le Directeur de jeu, leur permettant par exemple d’optimiser leur équipement ou de recharger leurs armes alors qu’ils affrontent les hordes d’ennemis sur leur chemin.

Le mode Nuée de Back 4 Blood accompagne les éléments de campagne coopérative du jeu avec plus d’action déchirante et une nouvelle tournure du gameplay JcJ. Deux escouades de quatre joueurs peuvent s’affronter dans une série de tours en deux manches gagnantes, alors que les équipes alternent entre les rôles de Nettoyeurs et d’Infestés. Les points sont ensuite attribués en fonction de la durée pendant laquelle les Nettoyeurs peuvent survivre et supporter les attaques d’Infestés. L’équipe qui est restée le plus longtemps en vie remporte le match. En jouant du point de vue des Infestés, les joueurs peuvent choisir parmi neuf types de créatures, chacune avec des caractéristiques différentes qui peuvent être améliorées par des « mutations », puis utilisées collectivement pour aider l’équipe et contribuer à inverser la tendance au fur et à mesure que le match progresse.

L’Édition Standard de Back 4 Blood est disponible pour 69,99 € (prix de vente conseillé). Back 4 Blood : Édition Deluxe est disponible pour 99,99€ (prix de vente conseillé), contient le jeu de base et le Passe annuel comprenant trois contenus téléchargeables à venir.  Back 4 Blood : Édition Ultimate est disponible pour 109,99 € (prix de vente conseillé), et n’est disponible qu’en format numérique.

Grâce au NVIDIA DLSS, les performances de Back 4 Blood sont boostées jusqu’à 46%, offrant une qualité d’image nette tout en permettant à pratiquement tous les joueurs avec une GeForce RTX de maximiser les graphismes en 4K à 60 FPS.

Avec 10 jeux DLSS supplémentaires en octobre, le NVIDIA DLSS accélère désormais les performances avec une qualité d’image sans compromis dans 120 jeux et applications, dont Back 4 Blood qui sort aujourd’hui.

Le mois d’octobre verra également le lancement du NVIDIA DLSS dans Baldur’s Gate 3, Chivalry 2, Crysis Remastered Trilogy, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Sword and Fairy 7 et Swords of Legends Online. Et il est disponible dès maintenant dans les titres récemment sortis Alan Wake Remastered et F.I.S.T. : Forged In Shadow Torch.

Baldur’s Gate 3 : jusqu’à 88 % plus rapide avec le NVIDIA DLSS

La toute dernière mise à jour de Baldur’s Gate 3 arrive cette semaine sur Steam, apportant un grand nombre de nouveaux changements passionnants, dont le NVIDIA DLSS.

Avec le DLSS, les performances sont boostées jusqu’à 88% en 4K, permettant aux propriétaires de GeForce RTX 3060 Ti et plus de jouer à Baldur’s Gate 3 en 4K à 60 FPS avec les paramètres maximums.

Crysis Remastered Trilogy sort le 15 octobre avec le NVIDIA DLSS et le Ray Tracing.

Après la sortie de Crysis Remastered l’année dernière, qui utilisait à la fois le NVIDIA DLSS et le ray tracing, Crytek et son partenaire Saber Interactive préparent la sortie de Crysis Remastered Trilogy. Lancés le 15 octobre, les trois jeux Crysis Remastered sont dotés de la technologie NVIDIA DLSS et du ray tracing, ainsi que de textures, de modèles, d’éclairages et d’environnements améliorés, pour offrir aux joueurs sur PC l’expérience Crysis définitive.

Rise of the Tomb Raider et Shadow of the Tomb Raider reçoivent de gros coups de pouce grâce aux mises à jour DLSS.

Shadow of the Tomb Raider a été l’un des premiers jeux RTX, ajoutant des ombres en ray tracing en ultra-qualité et le NVIDIA DLSS 1.0 au début de 2019.

Le 18 octobre, Shadow of the Tomb Raider sera mis à jour avec la dernière version de NVIDIA DLSS, améliorant à la fois la qualité de l’image et les performances. En outre, le NVIDIA DLSS arrivera également dans Rise of the Tomb Raider, le deuxième jeu de la trilogie, initialement sorti en 2016.

Dans Shadow of the Tomb Raider, les performances du NVIDIA DLSS font plus que doubler en 4K, avec les paramètres max et le ray tracing activé.

Et dans Rise of the Tomb Raider, le NVIDIA DLSS augmente les performances jusqu’à 75%, permettant à tous les joueurs GeForce RTX de jouer à plus de 60 FPS en 4K, avec les paramètres maximums activés.

Les joueurs peuvent également diffuser les deux jeux Tomb Raider en streaming lorsqu’ils sont loin de leur machine avec GeForce NOW, le service de cloud gaming de NVIDIA.

Chivalry 2 devient jusqu’à 45% plus rapide avec une mise à niveau du DLSS le 26 octobre.

Chivalry 2 de Torn Banner Studios est un titre multijoueur a 64 joueurs en PvP, de type hack and slash, incroyablement divertissant. Le 26 octobre, Chivalry 2 introduit le NVIDIA DLSS dans une nouvelle mise à jour, augmentant les performances jusqu’à 45%, permettant à tous les joueurs GeForce RTX de jouer en 4K à plus de 60 FPS, avec les paramètres maximums activés.

Les joueurs pourront également jouer à Chivalry 2 avec le support du NVIDIA DLSS sur GeForce NOW, le service de cloud gaming de NVIDIA.

Sword and Fairy 7 sort le 21 octobre avec le NVIDIA DLSS et le Ray Tracing, le DLSS double les performances.

Sword and Fairy est une franchise chinoise de RPG qui a donné naissance à des émissions de télévision, des pièces de théâtre, des jeux et des jouets. Le dernier titre principal de la franchise, Sword and Fairy 7, sera lancé le 21 octobre avec des réflexions, des ombres, des caustiques, des occlusions ambiantes et un éclairage par illumination globale ReSTIR (Spatiotemporal Importance Resampling for Many-Light Ray Tracing).

En exploitant au maximum tous les avantages du ray tracing, le NVIDIA DLSS fait plus que doubler les performances.

Swords of Legends Online gagne 60% de performances avec le NVIDIA DLSS.

Swords of Legends Online de Wangyuan Shengtang Entertainment Technology Company a été lancé en juillet, offrant aux joueurs un nouveau MMORPG d’action fantastique à explorer. Le 14 octobre, les joueurs équipés de GeForce RTX pourront profiter d’une meilleure qualité d’image et de performances encore plus rapides grâce à la mise à jour de la dernière version du NVIDIA DLSS qui permet d’augmenter les performances de 60%.

F.I.S.T. : Forged In Shadow Torch est maintenant disponible avec le ray tracing et un gain de performance DLSS de 3X.

Si vous aimez les Metroidvanias, ne manquez pas de jeter un coup d’œil à F.I.S.T. : Forged In Shadow Torch, qui est sorti récemment et qui a fait l’objet d’une bonne critique, et qui bénéficie du ray tracing, du NVIDIA DLSS et de NVIDIA Reflex.

Avec toutes ces fonctions activées et maximisées, les graphiques de F.I.S.T. présentent des réflexions en ray tracing, un éclairage en illumination globale et des caustiques.  La latence du système est minimisée avec NVIDIA Reflex pour une expérience plus réactive. Et NVIDIA DLSS accélère les performances de 3 fois.

Pour tous les détails et les tableaux de performances, consultez notre article sur le lancement de F.I.S.T. : Forged In Shadow Torch.

Les membres fondateurs et prioritaires de GeForce Now peuvent également diffuser le jeu en streaming avec les fonctionnalités RTX activées.

NVIDIA DLSS peut doubler les performances dans Alan Wake Remastered

Et, au cas où vous l’auriez oublié, le remaster d’Alan Wake de Remedy Entertainment, leur hit de 2010, a été lancé plus tôt ce mois-ci avec le NVIDIA DLSS, qui accélère les performances jusqu’à 2x en 4K.

Rendez-vous sur l’Epic Games Store pour vous procurer une copie de ce thriller d’action acclamé par la critique, qui a des liens avec le chef-d’œuvre RTX de Remedy, Control.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – THE MESSENGERS

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