Black Myth: Zhong Kui – Game Science dévoile 15 minutes de gameplay

20 Août 2026 | Jeux vidéo

Black Myth: Zhong Kui

Game Science remet Black Myth: Zhong Kui sous les projecteurs. Ce 20 août 2026, le studio chinois à l’origine de Black Myth: Wukong a publié sur sa chaîne YouTube officielle une séquence de 15 minutes de gameplay consacrée au deuxième jeu de la série Black Myth. Cette vidéo de développement constitue le premier véritable aperçu des combats du protagoniste et montre également plusieurs passages narratifs, un an après la présentation initiale du projet lors de l’Opening Night Live de la gamescom 2025. Une nouvelle étape pour un action-RPG encore en phase précoce de production, dont Game Science rappelle que les images présentées ne correspondent pas nécessairement au résultat final.

15 minutes de gameplay pour Black Myth: Zhong Kui

Jusqu’ici, Black Myth: Zhong Kui s’était surtout présenté à travers son univers et son identité. La nouvelle vidéo change sensiblement la perspective : pendant environ un quart d’heure, Game Science montre le jeu en action, avec des séquences directement consacrées au protagoniste et à son système de combat.

Les images ont été capturées au format 21:9 et proviennent d’une version en cours de développement. Ce point a son importance : le studio accompagne cette présentation d’un avertissement explicite sur le caractère provisoire du contenu. Black Myth: Zhong Kui se trouve toujours à un stade précoce de sa production et pourra donc évoluer d’ici sa commercialisation.

La démonstration ne se limite pas aux affrontements. Elle intègre aussi des scènes liées au récit, donnant un premier aperçu concret de la manière dont le nouveau volet articule action et narration. Game Science reste cependant volontairement peu détaillé sur l’intrigue complète à ce stade du développement.

Un nouvel action-RPG dans la série Black Myth

Avec Black Myth: Zhong Kui, Game Science ne prépare pas une simple extension de Black Myth: Wukong. Le projet constitue le deuxième épisode de la série Black Myth et conserve le principe d’un action-RPG solo puisant dans la mythologie et le folklore chinois.

Le changement tient d’abord à sa figure centrale. Après Sun Wukong et l’univers de La Pérégrination vers l’Ouest, le studio s’intéresse cette fois à Zhong Kui, personnage traditionnellement associé aux fantômes et aux démons dans le folklore chinois. La mythologie reste donc au cœur de l’identité de la série, mais avec un nouveau protagoniste et un autre matériau culturel.

Sur le plan du genre, Game Science conserve une structure de jeu de rôle et d’action en solo. Le studio avait également confirmé que le modèle commercial resterait similaire à celui de son précédent titre. Les différences précises entre Wukong et Zhong Kui, notamment en matière de mécaniques de jeu, demeurent en revanche un chantier en cours.

Pourquoi Game Science est passé de Wukong à Zhong Kui

Le choix de développer Black Myth: Zhong Kui plutôt que de poursuivre immédiatement Black Myth: Wukong avec un contenu additionnel avait accompagné la révélation du projet en 2025. Feng Ji, fondateur de Game Science, avait alors consacré un long message aux réflexions qui avaient suivi la sortie de Wukong.

Une extension avait bien été envisagée. Pendant plusieurs mois, l’équipe avait travaillé selon une orientation donnant la priorité à un DLC, avec des pistes narratives, des réunions et des premiers travaux préparatoires. Le projet a finalement changé de direction lorsque l’idée de créer un nouveau Black Myth s’est imposée au sein de l’équipe.

Ce nouveau départ permet à Game Science de travailler sur d’autres héros, mécaniques, technologies, environnements visuels et histoires. Il ne signifie toutefois pas l’abandon de l’univers exploré dans Black Myth: Wukong : le studio a clairement indiqué que son voyage autour de La Pérégrination vers l’Ouest devait revenir ultérieurement.

Zhong Kui, une nouvelle figure de la mythologie chinoise pour Black Myth

Le titre du jeu place directement Zhong Kui au centre de cette nouvelle exploration du folklore chinois. Figure transmise au fil des siècles à travers peintures, récits, romans et opéras, Zhong Kui est notamment associé à la chasse aux fantômes et à l’élimination des forces maléfiques.

Cette matière culturelle distingue immédiatement le projet de son prédécesseur sans rompre avec la ligne générale de la série. Black Myth reste fondé sur la réinterprétation vidéoludique de récits et personnages issus des traditions chinoises, mais chaque épisode peut ainsi se concentrer sur un pan différent de cet héritage.

La présentation de gameplay du 20 août permet surtout de passer de cette intention générale à des éléments visibles du jeu lui-même. Les combats du protagoniste et les scènes narratives sélectionnées constituent désormais les premiers repères concrets pour observer la direction prise par le développement.

Black Myth: Zhong Kui n’a toujours pas de date de sortie

Ces 15 minutes de gameplay ne s’accompagnent pas d’un calendrier de lancement. Black Myth: Zhong Kui ne possède toujours pas de date de sortie, et Game Science ne communique pour l’heure aucune fenêtre précise. Le studio avait même indiqué lors de la présentation initiale du projet qu’il était trop tôt pour avancer une estimation.

La vidéo publiée le 20 août 2026 marque donc avant tout une nouvelle phase dans la communication autour de Black Myth: Zhong Kui. Après sa révélation à la gamescom 2025 puis une vidéo spéciale réalisée avec le moteur du jeu pour le Nouvel An chinois, diffusée le 10 février 2026, le nouvel épisode de la série montre désormais quinze minutes de séquences de jeu en cours de développement. Pour Game Science, c’est la première occasion de présenter concrètement les combats et une partie de la narration de son prochain action-RPG, sans pour autant figer un projet encore loin de sa version définitive.