Le groupe de K-pop LE SSERAFIM revient à la BlizzCon

26 Juin 2026 | Jeux vidéo

LE SSERAFIM

Blizzard Entertainment a confirmé le retour du groupe de K-pop LE SSERAFIM pour la BlizzCon 2026. Le quintette assurera le spectacle de clôture de l’événement, marquant ainsi une nouvelle collaboration majeure entre l’univers du jeu vidéo et la scène musicale internationale. Cette performance est prévue pour le dimanche 13 septembre à l’Anaheim Convention Center, promettant une « Perfect Night » aux participants.

Un phénomène K-pop familier de l’univers Blizzard

LE SSERAFIM, composé de SAKURA, KIM CHAEWON, HUH YUNJIN, KAZUHA et HONG EUNCHAE, est un groupe féminin formé en 2022 sous le label SOURCE MUSIC, filiale du groupe HYBE. Le nom du groupe est une anagramme de l’expression « I’M FEARLESS », reflétant leur identité audacieuse et leur style affirmé. Leur retour à la BlizzCon fait suite à une prestation remarquée lors de l’édition 2023. Le groupe n’est pas étranger à la communauté Blizzard, ayant déjà collaboré avec le titre Overwatch, apportant son énergie et son esthétique distinctive à l’un des univers phares de l’éditeur.

La BlizzCon : carrefour des communautés

La BlizzCon est l’événement communautaire annuel majeur organisé par Blizzard Entertainment. Il rassemble des joueurs du monde entier pour un week-end dédié aux jeux, aux annonces exclusives, aux découvertes, aux compétitions e-sportives, aux conférences des équipes de développement et aux concours de cosplay. Cet événement est une célébration des mondes, des personnages et des histoires qui unissent les communautés autour de franchises emblématiques telles que World of Warcraft, Diablo et Overwatch. Les passes pour la BlizzCon 2026 sont actuellement épuisés, mais une plateforme officielle de revente, Tixr, est disponible pour les intéressés.

Blizzard Entertainment : un héritage vidéoludique

Blizzard Entertainment, une division d’Activision Blizzard récemment acquise par Microsoft, est reconnue pour ses univers vidéoludiques majeurs. L’entreprise est à l’origine de franchises comme Warcraft, Overwatch, Diablo et StarCraft. Au cours des trente dernières années, Blizzard a développé et édité des expériences de divertissement qui ont marqué l’industrie, recevant de multiples récompenses de « Meilleur jeu de l’année ». L’éditeur touche des dizaines de millions de joueurs globalement, avec des titres disponibles sur PC via Battle.net, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS et Android.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – BLIZZARD ENTERTAINMENT