Wildaria – Une Alpha fermée est accessible via Steam

19 Juil 2026 | Jeux vidéo

Wildaria

La phase de Closed Alpha de Wildaria, le projet indépendant développé par SpaceFudge, a officiellement débuté sur Steam. Cette étape cruciale intervient après plus de cinq années de développement et une longue période de pré-alpha ouverte, marquant un tournant significatif pour ce titre axé sur l’Action-Adventure RPG procédural.

Une longue gestation pour un univers unique

Lancé en 2021, Wildaria s’est d’abord fait connaître sur itch.io, où une communauté de testeurs a pu suivre son évolution. Une démo Pre-Alpha est disponible sur Steam depuis novembre 2022, enrichie par de nombreuses mises à jour. Cette Closed Alpha vise à valider les mécaniques du jeu avant son arrivée en accès anticipé, prévue plus tard dans l’année. Les participants sélectionnés auront l’opportunité de tester les nouveautés, de signaler les bugs et de fournir des retours essentiels pour orienter les développements futurs.

Exploration d’un monde généré procéduralement

La particularité de Wildaria réside dans son univers généré de manière procédurale. Chaque partie offre une exploration inédite de biomes variés, peuplés de créatures, de villages, de ruines et de donjons. Le jeu se distingue par son approche qui privilégie l’exploration, les combats et la progression du personnage, plutôt que les mécaniques de survie ou de collecte intensive de ressources. La trame narrative oppose la nature à la civilisation, offrant une dynamique constante au fil de la quête principale.

Capture et entraînement de créatures

Le système de capture de compagnons est au cœur du gameplay. Les joueurs peuvent apprivoiser des créatures sauvages via un mini-jeu de lasso. Une fois capturés, ces compagnons gagnent de l’expérience, développent des capacités élémentaires et peuvent être montés pour participer activement aux combats. Cette mécanique s’intègre à la progression du personnage, qui bénéficie de plusieurs espèces jouables, d’options de personnalisation et d’un arbre de compétences orienté par classes.

Combats dynamiques et défis épiques

Les affrontements se déroulent en temps réel, mettant l’accent sur l’utilisation de diverses armes, des esquives rapides et un système de compétences basé sur le mana. Les ennemis possèdent des affinités élémentaires qui exigent une adaptation stratégique de la part du joueur. L’aventure mène également à travers des donjons générés procéduralement, où les joueurs devront affronter les Animal Gods, des boss de grande taille représentant les principaux défis du jeu et offrant des récompenses substantielles.

Une feuille de route ambitieuse pour l’Early Access

Le développeur prévoit une période d’environ un an et demi en Early Access. La version actuelle se concentre sur l’expérience solo, avec un boss principal, quatre biomes et vingt-et-un compagnons. La version finale intégrera le multijoueur, une quête principale complète avec de nouveaux boss, un biome additionnel et plus de cinquante créatures. Le prix du jeu augmentera progressivement avec l’ajout de contenu.

Une communauté au cœur du développement

Wildaria évolue en étroite collaboration avec sa communauté. SpaceFudge organise régulièrement des sondages et partage les avancées du développement, invitant les joueurs à participer aux phases de test. Cette philosophie collaborative a encouragé le passage du projet vers l’accès anticipé, dans le but de faire évoluer le jeu en fonction des retours des joueurs.

Comment participer à la Closed Alpha ?

Les joueurs intéressés peuvent dès à présent demander un accès au playtest Steam de Wildaria. Une démo Pre-Alpha gratuite reste disponible, permettant de découvrir les mécaniques principales avant l’arrivée en accès anticipé. Cette Closed Alpha marque une nouvelle étape pour ce projet indépendant.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – SpaceFudge