Chronoscript: The Endless End
Le studio DeskWorks Inc. a annoncé un ajustement de la fenêtre de sortie pour son titre très attendu, Chronoscript: The Endless End. Initialement prévu pour l’automne 2026, le jeu sera désormais disponible au début de l’été 2027 sur Steam et PlayStation 5. Ce report vise à garantir une expérience de jeu optimale pour les joueurs.
Cette décision intervient alors que le développement entre dans sa phase finale de peaufinage. L’équipe de DeskWorks Inc. a choisi d’allouer du temps supplémentaire pour affiner l’expérience globale, en intégrant activement les retours des joueurs ayant participé à la démo. L’objectif principal est d’améliorer la sensation de jeu, la réactivité des commandes et la lisibilité des informations à l’écran, des éléments cruciaux pour un jeu d’action-aventure.
Tom Fujii, directeur chez DeskWorks Inc., a exprimé ses regrets concernant l’attente prolongée, tout en soulignant l’importance de cette période additionnelle. « Nous savons que cela signifie demander aux joueurs d’attendre un peu plus longtemps, et nous sommes sincèrement désolés pour ce délai supplémentaire », a-t-il déclaré. « Le jeu principal est désormais jouable du début à la fin, et notre objectif est de peaufiner l’expérience et de nous assurer que les détails sont parfaits. Les retours que nous avons reçus de tous ceux qui ont joué à la démo ont été incroyablement précieux. »
Parmi les améliorations spécifiques en cours, plusieurs concernent directement les actions des personnages. Les développeurs travaillent sur une récupération d’attaque plus rapide, une meilleure gestion de la mise en mémoire tampon des entrées, une augmentation de la mobilité pendant les attaques, une guérison accélérée et un ajustement plus précis du glissement lors des virages. Ces modifications visent à rendre les contrôles plus fluides et réactifs, améliorant ainsi l’immersion et la précision des mouvements.
Des efforts sont également déployés pour optimiser le design et la lisibilité du jeu. Cela inclut une visibilité accrue du texte et des personnages, ainsi que des ajustements apportés à la conception des menus. Ces améliorations sont essentielles pour garantir que les informations importantes sont claires et accessibles, contribuant à une expérience utilisateur plus agréable et moins frustrante.
Au-delà de ces points précis, des raffinements supplémentaires sont mis en œuvre à travers l’ensemble de l’expérience de jeu, touchant à la jouabilité générale et à l’ergonomie. L’équipe s’engage à offrir un titre poli et cohérent, fidèle à sa vision d’un jeu d’action-aventure 2D basé sur l’exploration, avec un style artistique unique.
Les joueurs peuvent continuer à découvrir la démo de Chronoscript: The Endless End sur Steam. Le studio invite la communauté à suivre activement les prochaines étapes du développement alors que le jeu se dirige vers sa nouvelle fenêtre de lancement, promettant une expérience finale à la hauteur des attentes.





