Shroom and Gloom sortira le 10 septembre en Early Access

23 Août 2026 | Jeux vidéo

Shroom and Gloom

Le 10 septembre prochain marquera l’arrivée de Devolver Digital et Team Lazerbeam sur Steam avec le lancement en Accès Anticipé de leur nouveau titre, Shroom and Gloom. Ce double-deck-builder à la première personne promet une expérience roguelike singulière, invitant les joueurs à explorer des donjons infestés de champignons.

Un Roguelike à Double Deck

Shroom and Gloom se distingue par son approche iconoclaste du genre roguelike. Le jeu propose aux aventuriers de plonger dans des profondeurs souterraines, où des centaines de cartes sont réparties en deux decks distincts. Le premier, le deck d’Exploration, est dédié à l’interaction avec l’environnement : révéler des passages, fouiller des zones, briser des obstacles, déverrouiller des portes, ou encore réparer des éléments dans des donjons de plus en plus sombres et dangereux.

Le second, le deck de Combat, est conçu pour affronter les myco-monstruosités qui peuplent ces lieux. Les joueurs devront tailler, rôtir, percer et dévorer leurs adversaires fongiques pour progresser vers le mystérieux trésor niché au cœur de « The Gloom ». Les synergies et combos dévastateurs sont au centre de l’expérience, offrant des possibilités stratégiques variées pour chaque rencontre.

Mécaniques de Jeu Innovantes

Une des particularités de Shroom and Gloom réside dans la comestibilité de chaque ennemi vaincu. Les joueurs peuvent choisir de consommer ces créatures pour restaurer leur santé ou les jeter dans une marmite afin de concocter des soupes aux effets variés, capables de modifier le cours d’une partie. Cette mécanique ajoute une couche de gestion des ressources et de prise de décision tactique.

La personnalisation des cartes est également poussée à l’extrême. Les attaques peuvent être améliorées à l’infini, et les cartes rares peuvent évoluer en armes destructrices, permettant de « casser le jeu » et d’atteindre des niveaux de chaos inédits. Cette progression offre une grande liberté dans la construction de son deck-builder et encourage l’expérimentation à chaque nouvelle partie.

Esthétique Surréaliste et Contenu Riche

La direction artistique du jeu est un mélange saisissant de visuels faits main et d’environnements 3D riches. Ce style unique donne vie à un monde surréaliste, où champignons et folie se côtoient dans une atmosphère étrangement moisie. L’immersion est renforcée par un réseau dense de grottes et de tunnels, promettant une exploration constante.

Avec des centaines de cartes à découvrir, une progression méta profonde et des dizaines d’ennemis uniques, Shroom and Gloom vise à offrir une rejouabilité significative. Chaque run est présentée comme une opportunité d’atteindre de nouveaux sommets de puissance et de découvrir des combinaisons inattendues. Une démo jouable est d’ores et déjà disponible sur Steam pour ceux qui souhaitent un premier aperçu des mécaniques farfelues du titre.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – Devolver Digital