Defender of the Crown: The Legend Returns
Annoncé lors de l’édition de juin du Future Games Show, le remake très attendu de Defender of the Crown, intitulé Defender of the Crown: The Legend Returns, s’apprête à faire son grand retour le 13 août prochain. Quarante ans après la sortie de l’original sur Amiga, cette nouvelle version promet de plonger les joueurs dans le conflit saxo-normand avec des visuels entièrement modernisés, des mécaniques de jeu retravaillées et l’introduction d’un mode roguelite inédit. Ce titre, fruit de la collaboration entre le développeur Black Tower Basement et l’éditeur Nordcurrent Labs, sera disponible sur PC via Steam et GOG, ainsi que sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Une Triple Approche du Gameplay
Defender of the Crown: The Legend Returns proposera aux joueurs de découvrir l’aventure à travers trois modes distincts, chacun offrant une expérience unique. Le mode Rétro permettra aux nostalgiques de retrouver la version originale du jeu, fidèlement reproduite telle qu’elle était sur Amiga. Pour ceux qui préfèrent une approche plus contemporaine, le mode Classique réinterprète le titre avec une identité visuelle rafraîchie et des mécaniques de jeu plus fluides, tout en conservant l’essence du gameplay d’origine.
Le mode Royaume constitue la principale nouveauté de cette édition. Il introduit un système de création de decks roguelite où les affrontements sont régis par des lancers de dés. L’objectif principal est d’unifier le royaume en conquérant divers territoires et en triomphant de trois seigneurs ennemis retranchés dans leurs bastions, tout en repoussant les assauts de brigands, de bandits et des armées normandes.
Stratégie et Conquête au Cœur de l’Action
Les batailles dans le mode Royaume combinent habilement la construction de decks et les mécaniques de dés. Chaque compagnie sous le commandement du joueur détermine le dé de départ et le score initial, tandis que des cartes tactiques peuvent être jouées à chaque tour pour influencer le cours de la bataille et prendre l’avantage sur l’adversaire. La progression à travers la campagne est récompensée par le déblocage de nouveaux types de dés, de reliques puissantes et de mécaniques de jeu additionnelles, enrichissant ainsi la profondeur stratégique des affrontements.
Au-delà des combats, l’exploration joue un rôle crucial. Chaque partie offre l’opportunité de découvrir différents points d’intérêt sur la carte. Les joueurs pourront participer à des tournois pour améliorer leur prestige, secourir des dames saxonnes en détresse, piller les richesses de leurs ennemis ou assiéger leurs châteaux pour affaiblir leurs armées. Bien que les régions du jeu soient fixes, les événements et les rencontres sont générés aléatoirement à chaque nouvelle partie, garantissant une rejouabilité constante.
Les Artisans du Retour : Black Tower Basement et Nordcurrent Labs
Derrière ce projet se trouve Black Tower Basement, un studio indépendant basé à Varsovie. Le studio est reconnu pour son approche axée sur des mécaniques de jeu solides et une atmosphère immersive, explorant souvent des concepts originaux, comme en témoigne leur précédent titre, Greedventory. L’édition est assurée par Nordcurrent Labs, le label PC et console de Nordcurrent Group. Leur mission est de soutenir les développeurs talentueux et de proposer des jeux multi-plateformes créatifs et ambitieux aux joueurs du monde entier.




