Murals
Le studio Dlala Studios, reconnu pour ses créations telles que Battletoads (2020) et Disney Illusion Island (2023), a levé le voile sur son tout dernier projet, Murals, lors de la cérémonie d’ouverture de la Gamescom Opening Night Live. Ce nouveau titre, attendu sur PC en 2027, se présente comme un jeu d’action-aventure visuellement saisissant, promettant des combats dynamiques et personnalisables au cœur d’un univers de contes et de fables réinterprétés.
Un univers de contes revisités
Murals plonge les joueurs dans des récits familiers, mais avec une tournure inattendue. Les personnages emblématiques tels que Hansel et Gretel, La Petite Sirène ou encore Raiponce sont présentés sous un jour nouveau, loin des versions édulcorées de l’enfance. Le jeu invite à explorer ces mondes fictifs et à interagir avec leurs habitants, découvrant que ces histoires ne sont pas celles que l’on connaît. Cette approche narrative audacieuse est au cœur de l’expérience proposée par Dlala Studios.
Le gameplay met l’accent sur un système de combat rapide et modulable, offrant aux joueurs la liberté d’expérimenter et de créer leurs propres stratégies pour affronter les adversaires. L’objectif est de proposer une expérience de jeu où la personnalisation et la fluidité des affrontements sont primordiales, permettant à chacun d’adapter son style de jeu aux défis rencontrés.
L’expertise de Dlala Studios
Depuis sa fondation en 2012, Dlala Studios s’est forgé une solide réputation en développant des jeux légers et visuellement attrayants. Murals marque un tournant pour le studio, étant le premier titre basé sur une propriété intellectuelle originale en plus d’une décennie. Cette initiative s’appuie sur les leçons tirées de leurs précédents succès, notamment Battletoads (2020) et Disney Illusion Island (2023), qui ont été salués par la critique.
Le directeur général et directeur de jeu de Murals, Aj Grand-Scutton, a souligné l’engagement de l’équipe dans la création d’un système de combat gratifiant et la liberté offerte aux joueurs. Il a exprimé sa fierté quant au travail accompli, insistant sur le soin apporté à chaque détail du jeu. L’esthétique de Murals combine des personnages et des environnements dessinés à la main avec des ennemis rendus en 3D, créant une direction artistique cohérente et distinctive.
Un nouveau chapitre pour le studio
Murals représente également une étape importante pour Dlala Studios en termes de publication. Pour la première fois en plus de dix ans, le studio assure lui-même l’édition de son jeu, une décision qui confère une liberté créative totale. Marcus Purvis, responsable de l’édition chez Dlala, a mis en avant les avantages de cette autonomie, permettant au studio de prendre toutes les décisions concernant le développement et la commercialisation du titre.
Le jeu est d’ores et déjà disponible en liste de souhaits sur Steam, en prévision de sa sortie en 2027. Cette annonce à la Gamescom marque le début de la campagne de communication pour Murals, invitant les joueurs à découvrir cette nouvelle proposition d’action-aventure.





