LEGO Skylines
Paradox Interactive, en collaboration avec Iceflake Studios et le groupe LEGO, a dévoilé un nouveau titre lors de la gamescom Opening Night Live : LEGO Skylines. Ce jeu de construction de ville, qualifié de « cozy » et personnalisable, promet une expérience où chaque élément s’assemble intuitivement. Le titre est attendu sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.
LEGO Skylines propose une approche ludique du genre city-builder, invitant les joueurs à bâtir, gérer et développer leur métropole idéale au sein d’un univers LEGO dynamique. Le jeu encourage la créativité, permettant de concevoir des villes uniques ou de se perdre dans les détails d’un monde qui évolue au fil des décisions. L’aventure débute avec une parcelle unique et une première habitation, pour voir ensuite le quartier se transformer progressivement en une métropole vivante, façonnée par les choix du joueur.
Mécaniques de jeu et personnalisation
L’objectif principal de LEGO Skylines est de créer une ville à la fois esthétique et fonctionnelle. Les joueurs devront d’abord établir les infrastructures essentielles telles que les routes, l’électricité, l’approvisionnement en nourriture et en eau pour assurer le bon fonctionnement de leur cité. Par la suite, l’accent sera mis sur le bien-être des citoyens, en ajoutant des habitations confortables, des parcs verdoyants pour la détente, des commerces variés et des hôpitaux bien équipés.
La personnalisation est au cœur de l’expérience, offrant la possibilité de transformer la ville en un centre culturel avec des musées et des arènes sportives, ou d’y implanter des boulangeries à chaque coin de rue, proposant des pâtisseries élaborées à partir de ressources locales. L’expansion progressive débloque de nouveaux bâtiments et services, améliorant ainsi la cote de la ville et le bonheur de ses habitants. Grâce à une vaste sélection de parcelles, de bâtiments et d’innombrables décorations LEGO, les joueurs pourront imprimer leur marque personnelle sur chaque création.
Déclarations des développeurs et éditeurs
Lasse Liljedahl, cofondateur et directeur de jeu chez Iceflake Studios, a partagé son enthousiasme : « La plupart d’entre nous chez Iceflake avons grandi en construisant des ensembles LEGO, et nous avons conservé cette passion jusqu’à aujourd’hui. En tant que grands fans, nous étions incroyablement excités d’avoir l’opportunité de combiner notre élan créatif avec tout ce que nous avons appris au fil des ans en développant des jeux de gestion et de simulation profonds. Avec LEGO Skylines, nous voulons transformer la construction de ville en une expérience plus personnelle, où seule votre imagination limite le type de villes que vous pouvez construire. »
Fredrik Löving, SVP, Global Head of GAME au sein du groupe LEGO, a ajouté : « La construction et la créativité ont toujours été au cœur de l’expérience LEGO, mais LEGO Skylines nous emmène sur un territoire complètement nouveau. Avec Paradox Interactive et Iceflake Studios, nous avons apporté l’expérience LEGO à l’un des genres de jeux les plus appréciés au monde. Dès le début, notre ambition n’était pas seulement de créer un city-builder LEGO, mais de créer un jeu qui soit considéré parmi les meilleurs du genre. »
Disponibilité et plateformes
LEGO Skylines est d’ores et déjà disponible en liste de souhaits sur les plateformes numériques. Le jeu sera lancé sur PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, offrant ainsi une large accessibilité aux amateurs de construction et de l’univers LEGO.





