SAND: Raiders of Sophie est disponible en Early Access via Steam

22 Juin 2026 | Jeux vidéo

SAND: Raiders of Sophie

Le nouveau FPS multijoueur SAND: Raiders of Sophie, développé par Hologryph et TowerHaus et édité par tinyBuild, est désormais disponible en accès anticipé sur Steam. Ce titre propose une expérience unique mêlant exploration, personnalisation de mechs et affrontements dans un monde désertique post-apocalyptique. Les équipes de développement ont exprimé leur intention de collaborer étroitement avec la communauté tout au long de cette phase d’accès anticipé, en vue de la version 1.0.

Le jeu est proposé au prix de 15,74€, bénéficiant d’une réduction de 21% pour son lancement, valable pendant deux semaines. Il s’adresse aux joueurs recherchant une expérience d’extraction FPS sans la courbe d’apprentissage souvent abrupte, ainsi qu’aux amateurs de jeux de survie désireux d’éviter les raids hors ligne.

Un Univers Dieselpunk et des Mechs « Trampler »

SAND: Raiders of Sophie plonge les joueurs dans une histoire alternative, au cœur d’un monde dieselpunk. La planète Sophie a été ravagée par une catastrophe écologique qui a asséché ses océans, ne laissant derrière elle qu’un vaste désert. Dans ce paysage hostile, l’humanité survit grâce aux « Tramplers », d’imposantes machines mécaniques capables de traverser les étendues désertiques. Ces véhicules constituent le pilier de la survie et de l’exploration.

Les joueurs sont invités à explorer ces déserts infinis, seuls ou en équipe, à la recherche de richesses cachées. Chaque expédition est une lutte pour la survie et la conservation du butin acquis, face aux dangers environnementaux et aux autres pillards.

Modes de Jeu et Personnalisation Approfondie

Le jeu propose deux modes principaux pour s’adapter aux préférences des joueurs. Le « Voyage Mode » permet d’explorer les déserts de Sophie à son propre rythme, de collecter des ressources et de jouer avec des amis sans la pression du temps. Pour ceux qui recherchent des défis plus intenses, le « Storm Dive Mode » augmente les enjeux avec davantage d’action, une tempête grandissante et des récompenses plus importantes, mais aussi des défis accrus.

La personnalisation des Tramplers est un élément central de l’expérience. Grâce à l’éditeur de Tramplers, les joueurs peuvent construire leur machine de A à Z pour l’adapter à leur style de jeu. Qu’il s’agisse d’un engin petit et agile, d’un colosse lourdement armé, ou d’une configuration intermédiaire, les possibilités sont vastes. Chaque Trampler devient une véritable forteresse modulaire, capable de résister aux assauts les plus violents.

Exploration, Combat et Progression Persistante

Les expéditions mènent les joueurs à travers des villes en ruines, des épaves de navires et d’autres vestiges d’un monde déchu, tous regorgeant de butin. Chaque rencontre avec d’autres pillards ou des forces surnaturelles mystérieuses peut être décisive. La survie dépend de la capacité à combattre, à négocier, et à atteindre le point d’extraction pour regagner la sécurité de la station orbitale avec le butin et le Trampler intacts.

Contrairement aux jeux de survie traditionnels, SAND: Raiders of Sophie élimine le risque de raid hors ligne. Le Trampler du joueur est extrait avec lui à la fin de chaque session, assurant que les progrès et les constructions ne sont pas perdus pendant son absence. Ce système encourage la construction, le combat et l’extraction sans la crainte de tout perdre.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – tinyBuild