ISART Digital : LYSFANGHA décroche un contrat d’édition avec SFL Interactive

ISART Digital : LYSFANGHA décroche un contrat d’édition avec SFL Interactive

LYSFANGHA

ISART Digitalécole internationale proposant des formations diplômantes à Paris, Montréal et Tokyo préparant aux métiers du jeu vidéo et de l’animation 3D-FX, est fière d’annoncer aujourd’hui la mise en production du jeu LYSFANGHA avec le soutien de l’éditeur français SFL Interactive. Après le Pégase 2022 du meilleur jeu étudiant décerné le 10 mars dernier, et une nomination aux Unity Awards (parmi seulement 5 projets internationaux !), ce projet de fin d’études (PFE) deviendra un véritable jeu vidéo qui trouvera son public grâce à la signature d’un contrat d’édition avec le producteur/éditeur français de jeux vidéo SFL Interactive. Une première dans le monde.

ISART Digital et SFL Interactive, un partenariat d’édition inédit

ISART Digital et SFL Interactive, société française d’édition indépendante de jeux vidéo co-fondée par Michael Sportouch (ex Activision-Blizzard), ont donc noué un partenariat qui permettra à certains PFE de se professionnaliser.

Michael Sportouch, co-fondateur et CEO SFL Interactive, déclare : “Ce partenariat avec ISART Digital pour l’édition de projets étudiants constitue un véritable tremplin pour les jeunes créateurs français. Un soutien qui passe par un financement conséquent et qui montre à la fois le potentiel de leur travail et l’engagement de SFL Interactive. Il est important de continuer à innover et créer de la valeur sur le territoire français, entretenir cette fameuse ‘French Touch’ qui fait notre renommée à l’international. L’équipe du projet original LYSFANGHA de plus de 10 personnes a été renforcée par de nouvelles recrues et des prestataires externes afin de donner les moyens nécessaires aux créateurs de réaliser leur vision et leur ambition sur le projet. »

L’école, incubateur de demain

LYSFANGHA rejoint ainsi 4 productions made-in-ISART déjà commercialisées : BabyStormPlanet’s RevengeSkybolt Zack et Super Chicken Catcher. Des succès salués par des récompenses internationales pour les étudiants de l’école qui figurent parmi les finalistes des Unity Awards depuis maintenant 7 ans : LYSFANGHA et le jeu « Postbird in Provence » étaient cette année nommés pour ce prix prestigieux. Le jeu musical Symphonia est un autre grand projet issu d’ISART Digital à la fois récompensé par 3 prix – dont le BAFTA 2021 et le Pégase 2021 du meilleur jeu étudiant – une nomination aux Unity Awards 2020, et actuellement incubé au C-19 d’Evry.

Pour Xavier Rousselle, fondateur et directeur d’ISART Digital« ISART Digital est une des écoles internationales qui ont réussi à transformer un cadre pédagogique diplômant en incubateur stimulant pour les jeunes créateurs et futurs entrepreneurs. Les projets de fin d’études (PFE) sont devenus non seulement une vitrine du savoir-faire des étudiants, mais aussi des opportunités de business. Il est primordial pour nous d’anticiper et de voir loin pour nos étudiants. Notre partenariat avec SFL Interactive est l’illustration que la nouvelle génération du jeu vidéo français est déjà là. »

Depuis maintenant 20 ans, l’école dispense des formations diplômantes dans les domaines clés du jeu vidéo que sont le Game Programming, le Game Art et le Game Design.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – WARNING UP

 

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