Le Lumancien de Skyforge se dévoile en vidéo !

Le Lumancien de Skyforge se dévoile en vidéo !

La Allods Team, Obsidian Entertainment, et My.com sont fiers de présenter aujourd’hui le Lumancien, une nouvelle classe de personnage pour Skyforge ! Ce combattant sage et courageux, détenteur du pouvoir de la lumière, peut aussi bien détruire ses ennemis qu’aider ses alliés quand la bataille fait rage. Sa présence est souvent exigée lors de missions dangereuses, car un allié aussi polyvalent offre de précieux avantages à son groupe.

Au sein d’un groupe, le Lumancien peut influer sur le déroulement du combat. En faisant des choix cruciaux, il peut protéger ses alliés et affaiblir ses ennemis au moment le plus opportun. Toutes les aptitudes de base du Lumancien peuvent être appliquées aussi bien à ses ennemis qu’à ses alliés. La diversité de ses pouvoirs en fait un combattant redoutable. En évitant de se confronter directement à l’ennemi, il est en mesure d’utiliser plus efficacement ses capacités de soutien.

Le Lumancien est une classe de soutien puissante entourée d’une aura qui accroît ses pouvoirs et ceux de ses alliés et augmente la santé maximale du groupe. Il peut même transférer une partie de ses caractéristiques à ses alliés. Cela exige cependant une concentration complète, ce qui implique que ses alliés doivent attirer l’attention des ennemis, pour lui faire gagner du temps. Si le groupe dispose d’un combattant au contact, le Lumancien peut le protéger des attaques avec un bouclier.

Cependant, la meilleure défense reste une bonne attaque et le Lumancien n’en est pas dépourvu non plus : le pouvoir de la lumière peut infliger des dégâts significatifs à l’ennemi pendant un combat. En matière de coup de grâce, le Lumancien n’est pas en reste non plus puisque le « Coup miséricordieux » fait s’évaporer l’ennemi dans un puissant éclat de lumière.

Il n’est pas nécessaire au Lumancien de faire de gros dégâts car d’autres classes excellent déjà dans ce domaine. C’est par des actions bien pensées qui aideront ses alliés et par sa stratégie que le Lumancien permet à son groupe d’accomplir des exploits extraordinaires. Au plus fort de la bataille, il est indispensable d’avoir dans son camp un personnage capable de rendre ses alliés plus forts tout en les protégeant des coups. C’est pour cette raison que le Lumancien constitue un excellent choix pour les joueurs aimant soutenir leurs amis au cours de combats longs et intenses.

Les aptitudes du Lumancien

Pulsation éclatante : L’attaque de base du Lumancien. Inflige des dégâts aux ennemis. Son utilisation sur ses alliés donne plus de puissance à leurs attaques.

Flot de lumière / Flux brûlant : Selon la compétence sélectionnée, maintenir le bouton enfoncé active « Flot de lumière », qui transfère une partie des aptitudes du Lumancien à un allié, ou « Flux brûlant », qui inflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant sur le trajet du rayon.

Particule de lumière / Sphère d’or : Suivant la durée selon laquelle le joueur maintient enfoncé le bouton de la souris, une des aptitudes suivantes est activée : « Particule de lumière » est la principale attaque de zone du Lumancien. Elle peut déclencher « Charge d’impulsion » ou « Sphère d’or » qui utilise la force de gravité pour créer un vortex temporaire qui attire les ennemis en son centre et leur inflige des dégâts à chaque seconde pendant 8 secondes.

Étincelles de colère : Une puissante aptitude de combat, qui d’un geste de sa baguette, tire une sphère d’étincelles sur l’ennemi et inflige des dégâts conséquents.

Bouclier instable : Protège la cible d’un bouclier qui absorbe des dégâts équivalents à 12.5 % de la Santé maximum du Lumancien. Le Lumancien peut l’utiliser pour se protéger lui-même plus un allié. Lancé sur un allié, les dégâts absorbés sont doublés. « Bouclier instable » dure 8 secondes. Quand le bouclier est détruit ou que l’effet arrive à son terme, une explosion se produit qui inflige des dégâts conséquents aux ennemis à proximité. Plus il y a d’ennemis à proximité de la cible protégée, plus l’explosion est faible.

Tempête stellaire : Tire trois Charges d’impulsion sur l’ennemi qui infligent de lourds dégâts. Lancer « Pulsation éclatante » donne 5 % de chances de recharger instantanément « Tempête stellaire ».

Relique du vagabond : Place une relique sur le champ de bataille vers laquelle le Lumancien peut se téléporter à tout moment. Utilisée par un allié, la relique téléporte ce dernier aux côtés du Lumancien.

Barrière sacrée : Crée une barrière autour du Lumancien et ses alliés qui les rend invulnérables aux dégâts pendant quelques secondes et supprime les effets négatifs qui les affectent.

Facebooktwitterredditpinterestlinkedinmail

Comments are closed.