Mundaun – MWMi dévoile le processus de développement

Mundaun – MWMi dévoile le processus de développement

Mundaun

MWM Interactive (MWMi) dévoile aujourd’hui le deuxième épisode d’une série bi-hebdomadaire de vidéos des coulisses du jeu d’horreur-aventure Mundaun de Hidden Fields, un studio unipersonnel fondé par le développeur et illustrateur suisse Michel Ziegler. La série de vidéos présente son processus de développement créatif ainsi que le folklore et les inspirations de la vie réelle qui se cachent derrière le jeu.

Dans ce deuxième épisode, ChapelleMichel Ziegler nous emmène dans les coulisses d’une véritable chapelle qui a inspiré l’un des premiers lieux qu’il a modélisé pour le jeu. L’épisode met en lumière les différentes inspirations architecturales qui ont été recréées dans Mundaun. Le deuxième épisode, Chapelle, est disponible dès maintenant sur YouTube.

Mundaun est le premier jeu de Michel Ziegler, et emmène les joueurs dans le voyage d’un jeune homme qui se rend dans une vallée sombre et isolée des Alpes pour affronter une entité malveillante qui y réside et découvrir le mystère de la mort de son grand-père.

Mundaun sera disponible le 16 mars sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam et l’Epic Game Store. Les utilisateurs de Steam peuvent désormais ajouter Mundaun à leur liste de souhaits.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – WARNING UP

 

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