Cthulhu: The Cosmic Abyss
Nacon et le studio Big Bad Wolf ont annoncé la sortie de Cthulhu: The Cosmic Abyss, un jeu d’enquête narratif et d’horreur psychologique. Les joueurs incarnent Noah, un enquêteur de l’occulte, chargé de résoudre la disparition de mineurs dans les profondeurs de l’océan Pacifique, une enquête qui le mènera aux portes de la cité engloutie de R’lyeh.
Une relecture futuriste de l’univers de Lovecraft
L’histoire se déroule en 2053, dans un monde où les ressources naturelles s’épuisent et où les catastrophes naturelles se multiplient. Cette situation pousse les géants de l’industrie à écumer les fonds marins, à la recherche de matériaux rares. Noah, un enquêteur spécialisé dans les affaires occultes, se voit confier une nouvelle mission en plein océan Pacifique, où une station minière sous-marine ne répond plus. Il est accompagné de son intelligence artificielle personnelle KEY, véritable garde-fou psychologique qui, face à l’horreur grandissante, préserve sa lucidité et l’empêche de sombrer dans la folie. Ce contexte dystopique sert de toile de fond à une intrigue où la rationalité et le surnaturel s’entrechoquent, mettant à rude épreuve la santé mentale du protagoniste et du joueur.
L’exploration des fonds marins et la découverte de cette station minière silencieuse marquent le début d’une aventure immersive. Le joueur devra utiliser les outils mis à sa disposition, notamment l’analyse d’indices et le sonar, pour progresser et reconstituer les événements qui ont conduit à la disparition des mineurs. La présence de KEY, l’IA, offre un soutien constant, mais le danger rôde à chaque instant, menaçant de corrompre l’esprit de Noah. Le joueur devra donc prendre des décisions cruciales, sachant que chacune d’entre elles peut avoir des conséquences désastreuses sur le déroulement de l’enquête.
La cité de R’lyeh se dévoile
Dans Cthulhu: The Cosmic Abyss, les joueurs pénètrent pour la première fois dans R’lyeh, la cité-prison de Cthulhu. Conçue comme un piège défiant toute logique humaine, son architecture invraisemblable déroute les joueurs. En progressant, le joueur voit sa santé mentale mise à l’épreuve dans cet environnement qui n’aurait jamais dû être exploré par l’Homme. Cette tension palpable est renforcée par les rencontres faites par Noah au fur et à mesure de son avancement dans la cité, comme le redoutable Shoggoth que les connaisseurs reconnaîtront.
L’immersion dans ce monde est parachevée par les compositions musicales de Nicolas Garcia. Interprétées notamment par la violoncelliste Tina Guo, elles agissent comme le pouls même de R’lyeh, soulignant l’inexorable progression de Noah vers la folie. Dans sa quête de vérité, Noah utilise différents outils mis à disposition par KEY : analyse d’indices, sonar, énergie et le Vault, un outil essentiel pour résoudre les énigmes en débloquant des déductions importantes pour faire progresser l’enquête. De plus, le joueur découvre d’étranges artefacts qui permettent d’améliorer certains des outils d’investigation. Mais attention, ces améliorations sont vulnérables et peuvent être détruites en fonction des choix du joueur. Les choix du joueur impactent directement son niveau de corruption, un élément clé qui modifiera non seulement le déroulement de l’enquête, mais aussi sa conclusion.





