Bodycam UEFN
Nazara Technologies et Virstate ont annoncé le lancement de Bodycam UEFN, une adaptation officielle du jeu de tir tactique pour Fortnite. Développée en accord avec Reissad Studio, cette version est disponible mondialement depuis le 11 septembre 2026. Les joueurs peuvent y accéder en recherchant « Bodycam » dans la section Découverte de Fortnite ou en utilisant le code d’île 9784-3946-5466.
Cette initiative marque une étape importante pour Nazara Technologies, qui voit en Fortnite une plateforme de découverte majeure. Selon Nitish Mittersain, fondateur et PDG de Nazara, cette première construction dans l’écosystème de Fortnite n’est que le début d’une série d’expériences à grande échelle. L’objectif est de démontrer le potentiel de l’Unreal Editor for Fortnite (UEFN) pour des jeux de tir à la première personne de qualité supérieure.
Une expérience fidèle à l’original
Conçue par Virstate avec l’Unreal Editor for Fortnite, Bodycam UEFN transpose l’essence du jeu original. Les joueurs retrouveront la perspective caractéristique de la caméra corporelle, les combats intenses en espaces confinés et l’atmosphère réaliste qui ont fait la réputation du titre. Cette adaptation vise à introduire la franchise à de nouveaux publics tout en offrant aux fans existants une manière inédite de vivre la tension et le réalisme du combat tactique.
Il est important de noter que Bodycam UEFN ne remplace pas l’expérience PC originale. Il s’agit plutôt d’une porte d’entrée gratuite dans l’univers de Bodycam, spécifiquement conçue pour l’écosystème de Fortnite. Le projet met en avant le « Russian Building », l’un des environnements les plus reconnaissables du jeu original, recréé avec un souci d’authenticité, de fidélité visuelle et d’intensité pour des affrontements tactiques rapides.
Modes de jeu et progression
Au lancement, Bodycam UEFN propose trois modes multijoueurs distincts pour varier les plaisirs et les stratégies. Le mode « Chacun pour soi » (Free For All) met les joueurs en compétition individuelle dans des matchs rapides où la survie dépend de la conscience situationnelle, de la précision et des réflexes. Le « Match à mort par équipe » (Team Deathmatch) oppose deux équipes dans des combats inspirés des jeux de tir compétitifs classiques, l’objectif étant d’atteindre le score limite en premier. Enfin, le « Jeu d’armes » (Gun Game) permet aux joueurs de progresser à travers un arsenal évolutif en réalisant des éliminations, la victoire revenant à celui qui atteint l’arme finale.
L’expérience intègre également des systèmes de progression à long terme. Les joueurs peuvent ainsi gravir les échelons, débloquer de nouvelles armes et équipements, gagner des récompenses et poursuivre des objectifs compétitifs au fil de leurs parties régulières.
Vision d’avenir et expansion de la franchise
Bodycam UEFN est conçu comme une expérience évolutive, avec des mises à jour futures déjà prévues. Ces ajouts incluront de nouvelles cartes inspirées du Bodycam original, des armes et équipements supplémentaires, de nouvelles récompenses et éléments à débloquer, des mises à jour saisonnières, des événements communautaires et des modes de jeu additionnels.
Luca Dassier, directeur de Reissad Studio, souligne que ce partenariat avec Nazara Technologies et Virstate est crucial pour cette expansion. Il permet à Bodycam de s’établir sur Fortnite tout en préparant l’avenir avec l’Unreal Engine 6 et le langage de programmation Verse. Le studio réaffirme son engagement total envers le développement de Bodycam sur PC, assurant que les deux projets avancent à plein régime grâce à cette collaboration stratégique.
SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – Nazara Technologies





