North Beach Games dévoile Stranded Deep 2

31 Août 2026 | Jeux vidéo

Stranded Deep 2

North Beach Games a levé le voile sur Stranded Deep 2, la suite de son jeu de survie en monde ouvert. Le titre, dont la page Steam est désormais active, a été présenté lors du Steam PvE Survival Crafting Fest, invitant les joueurs à découvrir une nouvelle approche de la survie. Cette évolution majeure déplace l’action des îles isolées vers un environnement désertique impitoyable, centré autour d’un fleuve sans fin.

Une nouvelle frontière désertique

Le jeu, développé et édité par North Beach Games, voit le co-créateur de Stranded Deep, Sam Edwards, reprendre les rênes en tant que directeur créatif. Les joueurs ne seront plus perdus dans l’océan Pacifique, mais devront faire face à un désert aride, caractérisé par une chaleur intense, des canyons imposants et une faune dangereuse. Ce nouvel univers promet une multitude de biomes à explorer et de ressources inédites à collecter.

Un monde fluvial infini à explorer

Au cœur de cette expérience se trouve un monde fluvial infini, serpentant à travers dunes et vallées, offrant une voie de survie et d’exploration dans une nature sauvage. La navigation s’effectue en kayak ou en radeau, chaque trajet révélant de nouveaux lieux et défis. Le monde est conçu à partir d’une bibliothèque de contenus faits à la main, évitant la répétition de la génération procédurale pure. De nouveaux biomes, lieux, espèces animales et options de fabrication pourront être ajoutés au fil du temps, enrichissant l’univers du jeu.

Environnements dynamiques et bases mobiles

L’environnement de Stranded Deep 2 réagit aux actions du joueur. L’eau et le terrain sont dynamiques, permettant de creuser le paysage, de remodeler le terrain et de rediriger le fleuve. Les rapides et les eaux tumultueuses ajoutent des défis supplémentaires à l’exploration. La survie reste primordiale, avec la gestion de la santé, de la faim, de la soif et de l’exposition aux éléments. Pour ceux qui souhaitent s’établir, des bases mobiles permettent de construire des habitations flottantes et de les déplacer le long du fleuve, ou de s’installer sur les rives pour une structure plus permanente.

Écosystème vivant et artisanat physique

La nature sauvage est présentée comme un écosystème vivant, où les animaux chassent et suivent une chaîne alimentaire réaliste. Le joueur fait partie intégrante de cet écosystème et n’est pas nécessairement au sommet de la chaîne. Le système de fabrication a été étendu avec une approche plus physique de la personnalisation. Les joueurs choisissent les matériaux pour leurs outils et structures, permettant à l’équipement de refléter les ressources trouvées.

Cartographer 2.0 et développement futur

Le mode Cartographe fait son retour sous la forme de Cartographer 2.0, offrant aux joueurs des outils pour créer leurs propres lieux et expériences, puis les partager avec leurs amis sur différentes plateformes. Conçu sur la base de dix ans de retours communautaires, Stranded Deep 2 est bâti pour évoluer grâce à des mises à jour régulières. Sa fondation modulaire permettra à North Beach Games d’étendre le monde avec de nouveaux biomes, lieux, faune, options de fabrication et contenus pour le Cartographe, enrichissant l’expérience au fil du temps. La coopération est également en développement comme une fonctionnalité de premier ordre, offrant de nouvelles façons d’explorer la frontière ensemble.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – NORTH BEACH GAMES