RDC 2026 – Roblox annonce de nouvelles façons de jouer et développer

14 Sep 2026 | Jeux vidéo

Roblox

La Roblox Corporation a profité de sa 12e conférence annuelle des développeurs (RDC) pour dévoiler une série d’innovations visant à enrichir l’expérience de jeu et à renforcer les outils mis à disposition des créateurs. L’événement, qui s’est tenu du 10 au 12 septembre, a mis en lumière les avancées technologiques et les nouvelles perspectives de croissance pour l’écosystème de la plateforme.

Jouer partout et de nouvelles expériences

Roblox met l’accent sur l’accessibilité et la diversité des jeux. Grâce à la fonctionnalité « Roblox Everywhere », les créateurs pourront proposer leurs expériences sous forme d’applications autonomes sur mobile, PC et consoles, s’appuyant sur l’infrastructure de Roblox. L’accès aux jeux sera également simplifié, avec la possibilité de les rejoindre directement depuis un navigateur Chrome d’ici la fin de l’année, sans nécessiter d’installation préalable. Pour les environnements à connexion instable, le jeu hors ligne deviendra une option, permettant des sessions de jeu continues. La plateforme étend également ses capacités pour prendre en charge les jeux en 2D, avec l’ajout d’une nouvelle caméra orthographique et l’importation directe de feuilles de sprites, enrichissant ainsi la variété des expériences disponibles. Pour maintenir le lien entre les sessions de jeu, un nouvel onglet de discussion entre amis facilitera la coordination et la découverte de nouveaux univers, complété par une fonctionnalité de saisie vocale.

Des outils de création et d’IA renforcés

Roblox continue de développer son moteur de création basé sur l’intelligence artificielle. L’outil « Build », qui permet de créer des jeux à partir d’instructions textuelles, est désormais en phase de test avancé dans de nouveaux pays et a déjà permis la publication d’environ 9 000 jeux par des utilisateurs novices. De nouvelles fonctionnalités comme une bibliothèque de ressources étendue et un accès depuis un ordinateur améliorent le contrôle des créateurs. Le « Scene Generator », attendu pour la fin de l’année, permettra de créer des scènes de jeu à partir d’instructions textuelles et d’images de référence. Les capacités des personnages non-joueurs (PNJ) seront également étendues, incluant des PNJ capables de tester les jeux.

Monétisation et découverte des jeux évoluées

La plateforme annonce une évolution de son système de monétisation pour les créateurs. Le « Roblox Wallet », un compte financier, permettra aux créateurs de percevoir leurs revenus en monnaie réelle quotidiennement et de transférer des fonds. Ce service sera déployé aux États-Unis avant une expansion internationale. Une « Roblox Card », liée au Wallet, permettra aux créateurs de dépenser leur solde. L’onglet « Moments », dédié à la découverte de vidéos de gameplay, est désormais disponible aux États-Unis et sera étendu pour inclure des vidéos de pages de jeu et des achats directs d’objets virtuels. Le système de classement de découverte est optimisé pour différents profils de joueurs, en tenant compte des performances sur une période plus longue et en testant une optimisation basée sur la croissance directe.

Un studio français récompensé

La RDC a également été le théâtre des Roblox Innovation Awards 2026. Le studio français SecretVerse Studio a été récompensé dans la catégorie « Meilleur jeu festif et décontracté » pour son expérience « +1 Speed Keyboard Escape », soulignant la créativité française au sein de la plateforme.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – Roblox Corporation