.curator
Le studio de développement indépendant STRTL Games a officiellement levé le voile aujourd’hui sur .curator, un nouveau RPG d’aventure cinématique en solo. Ce titre ambitieux est notamment écrit par le célèbre auteur de science-fiction Richard K. Morgan, connu pour son œuvre « Altered Carbon ». Le jeu est attendu simultanément sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et peut d’ores et déjà être ajouté à la liste de souhaits des joueurs sur Steam.
Un aperçu authentique de l’univers
Un teaser d’annonce de 30 secondes a été diffusé, offrant un premier aperçu élégant et atmosphérique de l’univers de .curator. Bien que présenté avec une mise en scène cinématographique soignée, chaque élément visible à l’écran, des modèles de personnages aux animations, en passant par les effets visuels et le design sonore, a été entièrement conçu à partir d’éléments réels du jeu, rendus sous Unreal Engine. Au-delà de l’ambiance, cette brève séquence dévoile subtilement l’une des mécaniques fondamentales du jeu, promettant une expérience authentique et immersive.
Au cœur de l’intrigue : le Curateur et le Quantum Sleet
Dans .curator, les joueurs incarnent un Curateur, membre de la Curator Corps, doté du pouvoir d’entrevoir les futurs possibles et d’influencer le cours des événements. L’aventure se déroule dans un monde post-victorien, à la fois familier et singulièrement différent, caractérisé par des environnements et des personnages dessinés à la main. Ce monde est façonné par la corruption politique, des technologies dangereuses et les vestiges d’une ancienne civilisation extraterrestre, réagissant dynamiquement aux choix du joueur.
Avec l’aide de C.R.I.S.S.I., un assistant IA intégré, les Curateurs utilisent une technologie prédictive avancée nommée Quantum Sleet. Celle-ci permet de modéliser des futurs potentiels et d’intervenir dans le présent. En analysant ces projections et en agissant en conséquence, le joueur s’engage dans un voyage captivant où il doit influencer et altérer le destin de demain. Chaque décision prise, et la manière dont elle est exécutée, peut modifier les événements subséquents.
Des choix aux conséquences profondes
Les joueurs auront diverses approches pour résoudre les situations périlleuses : enquêter, combattre, se cacher, faire diversion ou user de leur charme. Leurs décisions détermineront le sort des personnages, l’évolution des relations et le type de futur qui émergera. L’histoire progresse en confrontant le joueur aux conséquences de ses choix, ainsi qu’au passé du Curateur, marqué par erreurs et crimes. .curator est conçu pour offrir une narration de science-fiction cinématique sans reléguer le joueur au rôle d’observateur passif.
Oleksii Plaksin, directeur artistique chez STRTL Games, souligne que « .curator mélange tout ce que nous aimons dans les jeux vidéo et le cinéma. Il offre une expérience cinématique à laquelle vous participez activement plutôt que de simplement la regarder. C’est vous qui faites les choix, qui modifiez les événements futurs : vous êtes le Curateur. »
Une vision narrative signée Richard K. Morgan
Richard K. Morgan, l’auteur du jeu, explore à travers .curator le pouvoir et les responsabilités de ceux qui tentent de bâtir un avenir meilleur. Les joueurs devront enquêter sur la corruption du régime en place, percer les secrets d’une mystérieuse civilisation antique et décider jusqu’où ils sont prêts à aller pour sauver l’humanité d’elle-même. Morgan exprime son enthousiasme pour le projet, saluant l’approche posée et réfléchie de STRTL Games, qui offre « une immersion dans une véritable narration avec de vraies conséquences, tant pour le joueur que pour les personnages qui l’entourent. »
Une équipe expérimentée et un format épisodique
Le développement de .curator est assuré par une équipe internationale chevronnée, dont les membres ont contribué à des titres tels que S.T.A.L.K.E.R., Crysis 2, Syndicate, MotoGP, Warface et Sniper: Ghost Warrior 3. Oleksii Plaksin ajoute que le studio est « bâti autour de talents exceptionnels et d’une détermination à livrer quelque chose de véritablement passionnant. »
.curator se présentera sous la forme d’une série épisodique. La première saison a déjà été entièrement écrite, et l’histoire débutera avec l’épisode Un au lancement. Des informations complémentaires concernant la date de sortie précise, le rythme de parution des épisodes et leur disponibilité seront communiquées ultérieurement. Les joueurs peuvent dès à présent ajouter .curator à leur liste de souhaits sur Steam.





