VOID/BREAKER sortira officiellement le 4 novembre

3 Oct 2026 | Jeux vidéo

VOID/BREAKER

Le FPS roguelite VOID/BREAKER, développé par Stubby Games et édité par Playstack, s’apprête à sortir de son accès anticipé pour sa version 1.0. Le titre sera disponible le 4 novembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox. Cette sortie marque également l’arrivée du jeu sur les plateformes consoles, après avoir rencontré un succès notable sur Steam en accès anticipé, avec un taux d’évaluation positive de 95%.

Proposé au prix de 29,99 $, VOID/BREAKER plonge les joueurs dans un cycle de combat incessant contre des machines contrôlées par une intelligence artificielle hostile. Le jeu met l’accent sur l’action rapide et la liberté d’expérimentation, invitant les joueurs à briser le système et à s’échapper de cette boucle mortelle.

Un gameplay axé sur la destruction et la personnalisation

Au cœur de l’expérience de VOID/BREAKER se trouve un système de modding d’armes profond, offrant des possibilités de personnalisation quasi infinies. Les joueurs peuvent équiper et combiner des mods pour transformer une arme de base en un instrument de destruction massive, créant des synergies dévastatrices. Chaque nouvelle modification est une opportunité d’améliorer son arsenal et de semer le chaos parmi les ennemis.

L’environnement lui-même devient une arme. Le jeu intègre une destruction environnementale complète, permettant aux joueurs de démolir des murs, de faire s’effondrer des structures sur leurs adversaires ou de créer de nouvelles voies. Cette mécanique encourage une approche dynamique du combat, où la vitesse et l’utilisation stratégique du décor sont essentielles pour prendre l’avantage et survivre aux menaces.

Contenu de la version 1.0 et démo disponible

La version 1.0 de VOID/BREAKER introduit une quantité significative de nouveau contenu. Les joueurs pourront explorer la Zone 06, qui marque la conclusion de l’histoire principale. Cette mise à jour majeure apporte également un nouveau boss, de nouveaux types d’ennemis, une nouvelle arme, des déblocages de fin de jeu et plus de 50 nouveaux succès à découvrir.

Pour ceux qui souhaitent découvrir le jeu avant son lancement, une démo gratuite est actuellement disponible sur Steam. La progression réalisée dans cette démo sera transférable vers la version complète du jeu, permettant aux joueurs de reprendre leur partie sans interruption dès le 4 novembre. Par ailleurs, un « Supporter’s Pack » sera automatiquement offert à tous les joueurs ayant acheté le jeu en accès anticipé sur Steam, ou à ceux qui l’acquerront avant la sortie de la version 1.0. Ce pack, qui inclut la bande-son officielle composée par Joe Ford, sera également disponible à l’achat séparément sur Steam.

Le studio derrière le projet

VOID/BREAKER est le fruit du travail de Daniel Stubbington, le développeur solo derrière le studio Stubby Games. Connu pour le titre d’énigmes acclamé « The Entropy Centre », Stubbington change ici de registre pour proposer une expérience d’action frénétique. Le jeu est conçu pour offrir une rejouabilité infinie, chaque partie apportant de nouveaux choix, de nouvelles configurations d’armes et de nouvelles opportunités de destruction.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – Playstack