Hot Wheels Infinite Rush
Le studio Milestone, reconnu pour son expertise dans les jeux de course, et Mattel, propriétaire de la licence emblématique, ont officiellement annoncé Hot Wheels Infinite Rush. Ce nouveau titre, dévoilé lors du Summer Game Fest 2026, promet une expérience de jeu de course arcade à grande vitesse. Sa sortie est prévue pour le 24 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (via Steam, Microsoft Store et Epic Games Store), avec un accès anticipé dès le 21 septembre.
Un univers à l’échelle Hot Wheels
Hot Wheels Infinite Rush plonge les joueurs dans des environnements dynamiques et entièrement explorables, fidèles à l’esthétique et à l’échelle des célèbres jouets Hot Wheels. Le jeu se déploie sur quatre îles thématiques distinctes, offrant la possibilité de passer d’un environnement à l’autre. Les joueurs pourront y réaliser des cascades défiant la gravité, détruire des obstacles et découvrir des objets à collectionner, façonnant ainsi leur propre aventure entre exploration en monde libre et courses effrénées.
Une flotte étendue et personnalisable
Le titre proposera plus de 150 véhicules répartis en quatre classes distinctes, chacune dotée de sa propre maniabilité et de ses options d’amélioration. Les joueurs seront invités à constituer leur « Rush Squad », une équipe de véhicules ultime, en débloquant des modèles allant des créations originales Hot Wheels aux voitures de marques automobiles prestigieuses, telles que Ferrari. Cette diversité vise à offrir une profondeur stratégique dans la sélection des véhicules pour chaque défi.
Modes multijoueurs et compétitifs
Hot Wheels Infinite Rush mettra l’accent sur le multijoueur compétitif. Le jeu prendra en charge le cross-play complet pour les parties en ligne, permettant aux joueurs de différentes plateformes de s’affronter. Pour les sessions en local, un mode écran partagé sera disponible, accueillant jusqu’à quatre joueurs (six sur Nintendo Switch 2). Des classements mondiaux et de nombreux défis viendront enrichir l’expérience compétitive, encourageant les joueurs à mesurer leurs compétences.
Création et partage de circuits
La personnalisation sera un pilier central du jeu. Au-delà des véhicules, qui pourront être modifiés via des éditeurs de stickers, de carrosserie et désormais de roues, les joueurs pourront concevoir et partager leurs propres circuits. Le créateur de pistes a été amélioré, introduisant un système d’ancrage au sol qui permet de fixer les modules directement dans les environnements. Il sera également possible d’ajouter des adversaires virtuels sur ces circuits personnalisés en définissant leurs trajectoires via des marqueurs d’action. Le contenu généré par les joueurs, partageable sur toutes les plateformes (à l’exception de la Nintendo Switch 2 pour le cross-play des créations), promet une rejouabilité quasi infinie.





