That’s No Moon Entertainment dévoile Crossfire

6 Juin 2026 | Jeux vidéo

Crossfire

Le studio indépendant That’s No Moon Entertainment, fondé par des vétérans de l’industrie vidéoludique, a levé le voile sur son premier projet, intitulé Crossfire. Cette révélation a eu lieu le 5 juin 2026, lors de la diffusion en direct du Summer Game Fest. Développé en collaboration avec Smilegate, les créateurs de la franchise à succès CROSSFIRE, ce titre se positionne comme une expérience solo premium, mêlant thriller cinématographique et action-aventure tactique à la troisième personne.

Un Thriller Cinématique et Tactique

Crossfire plonge les joueurs dans une intrigue tendue où Layla, interprétée par Claudia Doumit (connue pour son rôle dans la série « The Boys » d’Amazon), et Cross, incarné par Ricky Whittle (de la série « American Gods » sur Starz), sont deux agents ennemis contraints de former une alliance précaire pour survivre à une menace existentielle. Le jeu promet une immersion narrative profonde, où les choix et les actions des personnages sont au cœur de l’expérience.

L’Innovation de l’Adaptive Cover

Au cœur du gameplay de Crossfire se trouve l’Adaptive Cover, un système de couverture novateur qui s’adapte dynamiquement à la posture du joueur en fonction du terrain et de la position des ennemis. Cette mécanique vise à offrir une expérience de combat plus réaliste et immersive, permettant aux joueurs d’utiliser l’environnement de manière intuitive pour déjouer des adversaires redoutables. Jacob Minkoff, le directeur du jeu, a souligné que ce système a été conçu pour apporter un niveau de détail et de réalisme inédit, libérant ainsi la créativité des designers et des artistes.

Une Vision Axée sur le Solo

La philosophie de That’s No Moon Entertainment est de créer des expériences solo de premier ordre, une ambition partagée par de nombreux membres de l’équipe ayant bâti leur carrière sur ce type de production. Crossfire incarne cette vision en connectant étroitement la narration et le design, permettant aux joueurs de s’attacher aux personnages à travers des cinématiques et un gameplay immersif. Le studio utilise des technologies de capture de performance de pointe pour donner vie à son histoire, renforçant l’impact émotionnel et la crédibilité des personnages.

L’Évolution de la Franchise Crossfire

Pour Smilegate, cette collaboration représente une évolution majeure de la franchise CROSSFIRE, qui a conquis plus d’un milliard de joueurs à travers le monde. Simon Cheong, CGO chez Smilegate, a exprimé l’ambition de bâtir une nouvelle vision audacieuse de l’univers CROSSFIRE, capable de résonner auprès des fans de longue date comme des nouveaux publics mondiaux. Ce projet marque une incursion significative de la franchise dans le segment des expériences solo cinématographiques.

Disponibilité et Partenariats

Crossfire est prévu pour une sortie future sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, via les plateformes Steam et Epic Games Store. Les responsabilités d’édition sont gérées par Smilegate pour les versions consoles, tandis que Team K1, la division d’édition mondiale de Tencent Games et partenaire de longue date de la franchise CROSSFIRE, prend en charge l’édition pour PC.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – THAT’S NO MOON ENTERTAINMENT