Volatiles
11 bit studios, éditeur reconnu pour ses titres à forte narration, a récemment levé le voile sur son prochain projet d’édition : Volatiles. Développé par le nouveau studio Team Instant Defeat, ce roguelike d’action frénétique et top-down a été présenté lors du Triple-I Showcase. Il promet une expérience où les joueurs construisent activement leur champ de bataille, et est attendu sur Steam en 2027.
Construire son champ de bataille
Chaque partie de Volatiles débute sur une unique tuile, et s’étend rapidement à mesure que le joueur affronte des hordes extraterrestres, gagne de l’expérience et monte en niveau. L’ajout de nouvelles tuiles ouvre des possibilités stratégiques, offrant armes, améliorations, soins, outils, défenses et synergies risquées. Le placement des tuiles devient un élément central de la stratégie, influençant directement la forme de la carte et les options disponibles. L’expérimentation de différentes approches et configurations est essentielle pour progresser, tout comme la capacité à tirer des leçons de chaque échec. Chaque défaite ramène le joueur dans un réservoir rempli d’eau, armé de nouvelles connaissances pour la prochaine tentative.
Au cœur d’un cauchemar mental
L’affrontement pour la survie dans Volatiles se déroule au sein de l’esprit du protagoniste, plongeant le joueur dans un cauchemar de science-fiction analogique. Enfermé dans un laboratoire secret, sans aucun souvenir de son arrivée, il lui est dit qu’il s’agit d’un traitement. Pourtant, quelque chose d’enfoui dans son esprit lui envoie des visions de batailles et de champs de bataille qui ne devraient pas exister. Le joueur n’est pas seul dans ce cauchemar : des inconnus dans un laboratoire secret observent attentivement, tandis que ce qui grandit dans son esprit apprend à prendre le contrôle. L’esprit doit devenir l’arme ultime, et une construction intelligente pourrait être la seule voie vers la survie.
Les studios derrière le projet
Team Instant Defeat est un jeune studio indépendant, entièrement à distance, qui s’est formé grâce à des rencontres fortuites sur internet. L’équipe partage une passion pour les jeux d’action aux mécaniques inattendues, aux esthétiques marquantes et à un juste équilibre de chaos. Leur premier titre était décrit comme un mélange post-apocalyptique de bullet-hell, de casse-briques, de roguelike et de air-hockey. Avec Volatiles, ils cherchent à réinventer le genre du roguelike. 11 bit studios, basé à Varsovie, est quant à lui un développeur et éditeur réputé pour ses récits humains et difficiles, comme en témoignent des jeux tels que This War of Mine, Frostpunk et The Alters. En tant qu’éditeur, le studio soutient des créateurs proposant des œuvres distinctives et émotionnellement résonnantes, à l’image d’Indika, Moonlighter 2 ou The Thaumaturge. Leur catalogue continue de s’enrichir de titres alliant divertissement accessible et originalité.





