MD Engine
Le studio Two Black Cats a récemment dévoilé MD Engine, un moteur de développement de jeux vidéo conçu pour démocratiser la création de titres inspirés de l’ère 16-bit, notamment pour la Sega Mega Drive et la Genesis. Cet outil se distingue par son approche visuelle et intuitive, permettant aux créateurs de tous niveaux de concevoir des jeux sans nécessiter la moindre ligne de code.
Une Création de Jeux 16-bit Accessible
MD Engine s’appuie sur un système d’événements par glisser-déposer, facilitant la conception de mécaniques de jeu complexes. Cette interface simplifiée ouvre les portes de la création à un large public, des novices désireux de concrétiser leurs premières idées aux développeurs expérimentés cherchant une solution rapide pour prototyper et affiner leurs concepts. L’objectif est de recréer l’authenticité des jeux « Blast Processing » de l’époque, mais avec une facilité d’utilisation moderne.
Le moteur prend en charge une grande variété de genres, offrant la flexibilité nécessaire pour développer des jeux de plateforme dynamiques, des jeux de tir intenses, des action RPGs immersifs, ou encore des jeux de puzzle. Il est même possible de combiner plusieurs genres au sein d’un même projet, permettant ainsi une grande liberté créative pour élaborer des mondes engageants, des personnages mémorables et des récits captivants, le tout dans le style graphique caractéristique du 16-bit.
Outils de Développement et Débogage Intégrés
Pour accompagner les créateurs dans leur processus de développement, MD Engine intègre un débogueur puissant. Cet outil offre un contrôle complet sur le projet en temps réel, permettant de surveiller des éléments cruciaux tels que les palettes de couleurs, les variables globales et locales, les positions des acteurs et la logique de jeu. Cette capacité de suivi en direct est essentielle pour peaufiner le gameplay, optimiser les performances et corriger les éventuels problèmes, garantissant ainsi une expérience de jeu fluide et aboutie.
Exportation Multiplateforme et Compatibilité Matérielle
L’une des caractéristiques majeures de MD Engine est sa capacité à exporter les jeux sous forme de ROMs authentiques pour la Mega Drive. Ces ROMs peuvent être lues sur le matériel original et les cartouches flash, offrant aux développeurs la satisfaction de voir leurs créations fonctionner sur les consoles d’époque. Le moteur a été testé avec succès sur plusieurs modèles, incluant la Sega Mega Drive 1 (JP NTSC), la Mega Drive 2 (PAL), et les Genesis 1 à 3 (NTSC), ainsi que sur des consoles modernes comme la Retron3 HD et la MegaSG.
Au-delà du matériel rétro, MD Engine assure une large compatibilité moderne. Les jeux peuvent être exportés pour le Web (HTML5), Windows, Linux, macOS, Android, iOS et les consoles portables Linux. Une intégration complète avec Steam est également proposée pour les exportations Windows, incluant la prise en charge des succès Steam, ce qui permet d’élargir la portée des jeux et d’engager davantage les joueurs sur cette plateforme majeure.
Inspiration et Philosophie
Le développement de MD Engine s’inscrit dans la lignée de la philosophie d’accessibilité initiée par des outils comme GB Studio, mais en l’appliquant à l’ère 16-bit. Two Black Cats vise à fournir aux créateurs les moyens de réaliser des jeux pour l’une des consoles les plus appréciées de l’histoire, rendant hommage à une période emblématique du jeu vidéo tout en simplifiant le processus de création.
Concernant les aspects pratiques, la licence MD Engine permet une utilisation simultanée sur un maximum de trois machines. Elle autorise également jusqu’à 90 jours d’utilisation hors ligne après la validation initiale de la licence, offrant une flexibilité appréciable pour les développeurs.





