Fallen Tear: The Ascension
Le studio indépendant Winter Crew Studios a annoncé la sortie officielle de Fallen Tear: The Ascension en version 1.0 sur Steam. Disponible depuis le 23 septembre 2026, ce titre se présente comme un Metroidvania dessiné à la main, enrichi d’une narration inspirée des JRPG. Le jeu est proposé au prix de 24,99 € (ou 24,99 $ / 21,99 £), avec une réduction de 10 % appliquée pendant les quatorze premiers jours suivant son lancement.
Un parcours salué en accès anticipé
Après une phase d’accès anticipé débutée en mars 2026, Fallen Tear: The Ascension atteint sa version finale, marquant la conclusion de l’aventure de Hira. Cette période de développement a permis au jeu de bénéficier d’un retour constant de la communauté, se traduisant par une évaluation « Très positive » de la part des joueurs. La version 1.0 intègre une expansion substantielle du monde, des systèmes de combat et de progression, répondant ainsi aux attentes formulées durant l’accès anticipé.
Immersion dans le monde de Raoah
L’histoire de Fallen Tear: The Ascension prend place dans le monde de haute fantaisie de Raoah, où les joueurs incarnent Hira, un enfant mystérieux destiné à affronter des divinités ancestrales. Au cœur de l’expérience se trouve le système des « Liens Fatidiques » (Fated Bonds), qui permet de forger des alliances avec divers personnages. Ces alliés apportent des compétences uniques en combat et en exploration, modifiant ainsi l’approche tactique et la manière de naviguer dans l’environnement. Le jeu combine des animations traditionnelles entièrement dessinées à la main et un doublage intégral, le tout soutenu par un système de combat rapide et basé sur les compétences, fidèle à l’inspiration JRPG de sa narration.
Une richesse de contenu décuplée
La sortie de la version 1.0 double approximativement le contenu disponible durant l’accès anticipé. Les joueurs peuvent désormais explorer dix régions majeures supplémentaires, interconnectées, et affronter cinq nouveaux boss principaux ainsi que seize boss secondaires optionnels. Onze nouveaux Liens Fatidiques enrichissent également l’aventure, chacun apportant ses propres capacités et moments narratifs. La progression de Hira est étendue avec trois Ascensions additionnelles, six nouvelles Compétences de Chasseur, quatre Imprégnations Élémentaires inédites et seize Compétences de Maîtrise réparties sur les Niveaux III et IV. L’ensemble offre entre 35 et 40 heures de contenu narratif, pouvant dépasser les 80 heures pour ceux qui visent une complétion totale du jeu.
Le mot du directeur créatif
Stephen Manalastas, directeur créatif chez Winter Crew Studios, a exprimé sa gratitude envers la communauté de l’accès anticipé : « Fallen Tear: The Ascension a énormément évolué grâce au soutien et aux retours de notre communauté en accès anticipé. Leurs contributions nous ont aidés à affiner le combat, à approfondir les Liens Fatidiques et à façonner le voyage que nous souhaitions offrir aux joueurs. Avec l’histoire complète désormais en place, nous sommes ravis de partager enfin le monde, les personnages et la conclusion sur lesquels nous avons travaillé avec les joueurs du monde entier. »
Fonctionnalités et accessibilité
Parmi les caractéristiques clés du jeu, on retrouve la possibilité de forger des Liens Fatidiques pour des capacités variées, un monde entièrement dessiné à la main avec doublage, un système de combat exigeant basé sur les compétences, des fins multiples influencées par les choix du joueur, et la personnalisation du Temple d’Oras, un hub personnel. Fallen Tear: The Ascension est disponible sur Steam avec un doublage complet en anglais et une localisation textuelle en anglais, allemand, portugais brésilien et chinois simplifié. D’autres langues, incluant l’espagnol, le français, l’italien, le turc, le coréen et le japonais, sont prévues après le lancement initial.
L’aventure ne restera par ailleurs pas cantonnée au PC. Maximum Entertainment a annoncé un partenariat avec CMD Studios afin de porter Fallen Tear: The Ascension sur consoles en 2027. Le Metroidvania est ainsi prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. Ces versions permettront à un nouveau public de découvrir le monde de Raoah, ses combats mêlant esquives, parades et personnalisation des compétences, ainsi que son système de Liens Fatidiques comprenant jusqu’à 22 compagnons potentiels, chacun disposant de ses propres capacités et de son histoire.





