The Witcher 3 REDkit
CD PROJEKT RED a lancé aujourd’hui The Witcher 3 REDkit, un outil de modding complet et avancé pour PC qui permet aux joueurs d’accéder à de nombreuses fonctionnalités utilisées par les développeurs de The Witcher 3 : Wild Hunt.
- Après un bêta-test réussi auprès de plus de 18 000 joueurs, The Witcher 3 REDkit est désormais disponible pour tous les possesseurs du jeu de base The Witcher 3 : Wild Hunt sur PC.
- L’outil est téléchargeable gratuitement sur GOG, Epic Games Store et Steam, où il intègre également le Steam Workshop.
- Dédié aux moddeurs, The Witcher 3 REDkit contient de puissantes fonctionnalités qui permettent d’éditer presque tout dans le jeu.
Développé et mis en œuvre par Yigsoft en étroite collaboration avec l’équipe de CD PROJEKT RED, REDkit offre une pléthore de fonctionnalités avancées ainsi qu’une intégration complète au Steam Workshop, facilitant la publication – et l’utilisation – de mods pour les créateurs comme pour les joueurs occasionnels. En tant que base de code réutilisée, retravaillée et étendue du REDengine 3, il offre aux moddeurs une liberté inégalée dans la création de nouvelles quêtes, de nouveaux personnages, de nouveaux lieux, et bien plus encore. La publication d’aujourd’hui s’accompagne d’une bande-annonce qui présente quelques-unes des possibilités de modélisation offertes par l’outil, ainsi qu’un aperçu de ses principales fonctionnalités.
The Witcher 3 REDkit est gratuit pour tous les possesseurs de The Witcher 3 : Wild Hunt sur PC, et peut être téléchargé dès maintenant sur GOG, Steam et Epic Games Store. Pour aider les moddeurs à utiliser les nombreuses fonctionnalités de l’outil, CD PROJEKT RED a également publié une documentation complète comprenant des tutoriels pour la première installation, un aperçu des fonctionnalités de base, une collection croissante de tutoriels pratiques, un guide pour la publication de mods, et bien plus encore.
Le studio publiera bientôt un entretien avec des développeurs, dont le directeur narratif Philipp Weber, le concepteur de quête expert Danisz Markiewicz et le concepteur de quête principal Błażej Augustynek, afin de recueillir leurs points de vue sur le passage du modding au développement de jeux, les mods dont ils sont les plus fiers et les opportunités offertes par REDkit.